Хисси! – Японские шахматы Сёги

Автор: Такаси Канэко

Чтобы достичь силы в эндшпиле, крайне полезно решать задачи цумэ-сёги (на серии шахов, ведущие к мату) и хисси (на создание ситуаций неизбежного мата нешаховыми ходами). В реальных партиях приближение в эндшпиле осуществляется именно с помощью задач на хисси. Победы в реальных партиях в результате форсированного мата длинной серией шахов нередки. Но, с другой стороны, необдуманное преследование короля шахами полностью переворачивает перспективы его побега, что в ёсэ приводит к открытию ответного огня. В ёсэ надо стремиться не поставить цумэ сразу, а постепенно сужать сеть окружения, чтобы под конец создать форму, в которой не было бы защиты от простых цумэ. Оптимальное изучение таких техник – это решение задач на хисси. В этих задачах шахи являются лишь частью ходов, из которых приходится выбирать при создании цумэро, поэтому число ходов для обдумывания в них велико, и это одна из причин того, почему они ближе к реальной игре, чем цумэ-сёги.