Форовые Сёги в Европе

Содержание

Глава 1. Предисловие

Предисловие к англоязычной версии

   Эта книга была написана с целью оказать некоторую помощь западным игрокам, которые имеют любительский уровень от 10 кю до 4 дана.

   В этой книге много записей партий, которые были сыграны на нескольких турнирах по сёги в Европе, и которые записывались участниками. Для западных сёгистов я добавил к этим записям комментарии.

   Далее, правила сёги, хорошие игры для изучения теории дебютов форовых игр и статья «Как стать профессионалом в сёги» дают пищу для размышлений более сильным игрокам.

   В конце данной версии перевода прилагается малый японско-русский словарик терминов сёги.

   Я понимаю, что в английском языке этой книги будет много ошибок, которые я не смог найти. Но я надеюсь что, встретив ошибку, Вы поймёте, что имелось в виду по контексту.

   В результате обучения игре в сёги множества детей в Японии я понял, что важной составляющей процесса роста до уровня профессионала является изучение форовых игр. С моей точки зрения, одна из основных причин этому в том, что новички не могут понять смысла ходов белых и их стратегии в равной игре, но могут сделать это в игре с форой.

   Я хочу выразить признательность своей семье за поддержку при посеще­нии некоторых турниров сёги в Европе.

   Я признателен всем организаторам сёги в Европе, ведь благодаря посвящению их сил развитие сёги в будущем будет ускорено. И я верю, что европейцы и японцы смогут наслаждаться международным обменом с помощью сёги, прекрасной интеллектуальной игры, развитой в Японии.

   Я передаю мои особые благодарности мистеру и миссис Оути, которые обеспечили нашу заморскую поездку с тёплой заботой и большой помощью.

   Я признателен мистеру Хримберхену, который улучшил комментарии к записям трёх партий (первой игры с форой в 8 фигур, первой игры с форой в 6 фигур и первой игры с форой в 4 фигуры).

   Далее, я выражаю мои особые благодарности всем участникам клуба сёги Орикс, которые взяли на себя все расходы по изданию этой книги.

   Я хотел бы выразить благодарность моим соседям по лаборатории в Лимбургском университете, мистеру О. Боувмеестеру и мистеру Р. Бутеру, которые уделили много внимания улучшению этой книги.

   Также я хотел бы выразить мою признательность мистеру Х. Баккеру за его помощь в использовании программы LaTeX под UNIX для подготовки этой книги, и мистеру П. Шу за помощь в изготовлении диаграмм, приведённых в этой книге.

   Я очень признателен своим руководителям, профессору Х. Дж. Ван ден Херику и доктору Джос В. Х. М. Уйтервийку из Лимбургского университета за их большую помощь не только моей семье во время нашего пребывания в Маастрихте, но и в издании этой книги.

Иида Хироюки,
Маастрихт, июль 1993

Фора, даваемая профессионалами

   игроку с 10 кю и ниже: 10 фигур      

   10-8 кю: 8 (RBLLNNSS)

   7-5 кю: 6 (RBLLNN)

   4-3 кю: 4 (RBLL)

   2 кю — 1 дан: 2 (RB)

   2-3 дан: ладья и левая стрелка

   4-5 дан: ладья или слон

   6 дан: слон или левая стрелка

Глава 2. Учебные игры в Европе

Вступление

   Многие сильные японские игроки в сёги (включая детей, которые стремятся стать профессионалами) серьёзно учатся, чтобы играть форовые игры против профессионалов.

   Однако, автору было не найти в Европе людей, которые были бы знакомы с теорией дебютов форовых игр, хотя они очень хорошо знали теории дебютов равных игр.

   Причина, возможно, в том, что у них не было англоязычной книги на эту тему, хотя, как стало известно от мистера Дж. Кенни, есть журналы по сёги на английском языке [11], которые публиковали теории дебютов некоторых форовых игр.

   Автор столкнулся с тем, что многие западные игроки в сёги не интересуются изучением дебютов в играх с форой, поскольку у них не слишком много возможностей играть форовые игры друг против друга  или против профессионалов в Европе.

   В этой главе Вы сможете увидеть две игры с форой в 8 фигур, шесть игр с форой в 6 фигур, три игры с форой в 4 фигуры, десять игр с форой в 2 фигуры, пять игр с форой в ладью и стрелку и две игры с форой в ладью с комментариями автора.

2.2 Обозначения.

K — король, P — пешка,

R — ладья, B — слон,

G — золото, S — серебро,

L — стрелка, N — конь,

  x — взятие,    

  ‘ — сброс,

  + — переворот,

  = — ход без переворота,

  ! — хороший ход,

  !! — отличный ход,

  ? — плохой ход,

  ?? — ужасный ход.

Примечания переводчика

 1. В равных играх в сёги первыми ходят чёрные. В форовых же играх первыми всегда ходят белые (сильнейший игрок, дающий фору). 2. На диаграммах игр с форой лагерь чёрных, как и в равных играх, расположен внизу.

 3. В переводе сохранена оригинальная нумерация ходов источника.

 4. В переводе опущено формальное кибернетическое описание правил игры.

Игра с форой в 8 фигур

   В игре с форой в 8 фигур для чёрных важно научиться, как переворачивать старшие фигуры обоснованным методом (т.е. без излишних жертв), и как приближаться к королю белых. И хотя кажется, что чёрным в игре с форой в 8 фигур очень легко перевернуть старшие фигуры, это недоступно игрокам уровня 8 кю в игре против профессионала.

   Автор надеется, что новички в сёги понимают, что переворачивание старших фигур обычно является быстрейшим путём приближения к королю противника (как в форовой, так и в равной игре).

   Отметим, что у белых есть лишь две атакующие фигуры (золотые). На их движение накладывает большие ограничения защита от переворота старших фигур чёрных. В этом отношении многие игроки, имеющие дан, могут что-то узнать из записей этих игр, поскольку у каждого хода белых есть своё особое значение.

Партия 1

Чёрные: А. Стеффенс, 15 кю

Белые: Х. Иида

27 сентября 1992, Амстельвеен

1 …  G-3b       2 P-7f G-7b

3 P-2f K-4b       4 S-7h P-8d

5 S-7g G-8c       6 G-7h G-7d

7 K-6i P-4d       8 G-5h P-5d

9 P-2e K-4c       10 P-5f P-6d

11 B-7i G-2b      12 P-1f P-6e

13 L-1g

   Альтернативой является ход 13    R-1h, нацеленный на быструю атаку по краю. В этом случае Вы не должны бояться размена чёрного слона на белое золото, поскольку чёрные смогут перевернуть свою ладью и нацелиться на приближение к белому королю. В игре, возможно, чёрные думали, что было бы неумно идти на такой размен.

13 … G-6d       14 R-1h P-5e

15 Px5e Gx5e      16 S-4h

   По сравнению с ходом 16 S-4h высший приоритет имеет ход 16 P-1e.

16 … P-3d       17 P-1e P-3e

   Сильным вариантом является ход 17 …P-3e, который белые зачастую играют в ситуациях такого типа, чтобы усложнить ситуацию. Если белые выберут любой другой вариант, то чёрным будет легче победить. Помните, что в играх с большой форой (больше двух фигур) король является сильной атакующей фигурой, поскольку белый король может участвовать во взятии пешки, перевороте пешки и так далее.

18 P-1d Px1d      19 Lx1d K-3d

20 L-1b+ G-3c     21 R-1d     (2.1)

   Ход 21 R-1c+ лучше, чем 21 R-1d (шах), поскольку нацелен на 22 +L-2b. Вы должны быть осторожны, делая шах, поскольку, ловя короля, Вы можете потерять большое преимущество.

21 … P-2d       22 R-1c+ G-2c

23 +R-1e Px2e     24 P-3f!

   Ход 24 P-3f хорош, поскольку после 24 …Px3f следует 25 +L-1c (и тогда белые не могут защититься ходом 25 …G-2d). Белые стараются защититься ходом 24 …G-4e.

24 … G-4e       25 Px3e Gx3e

26 S-3g?

   Ход 26 S-3g даёт белым шанс отыграться ходом 26 …P’1d. Ход 26 P’3f, после которого последует 26 …Gx3f 27 +L-1c, лучше. Ход 26 Bx3e — это ещё один путь к быстрой победе, но следующие за ним ходы могут быть непросты для играющего игру с форой в 8 фигур.

   В любом случае, чёрным пришло время получать доступ к белому королю. Чёрные определённо могут улучшить своё положение, если будут помнить про пословицу сёги: «в конце игры скорость важнее материала».

26 … P’1d       27 +R-1f G-2d

28 P’3f G-4e      29 P-4f P-1e

30 +R-1h G-5e     31 P-3e! K-2c

32 S-3f!

   Ходы 31 P-3e и 32 S-3f хороши, поскольку увеличивают эффективность старших фигур и создают хорошую атакующую форму с отдачей в жертву перевёрнутой стрелки. Если Вам не нравятся такие жертвы, то Вы можете выбрать ход 31 +L-1c.

32 … Kx1b 33 P’2f! G-2c

   Ход 33 P’2f — это хорошая идея. Альтернативой является ход 33 N-3g, увеличивающий эффективность коня. Однако 33 P’2f лучше, чем 33 N-3g, поскольку авангардная пешка (курай) чёрных на второй вертикали очень сильна.

   Ход 33 …G-2c — это защитный приём.

34 +Rx1e??

   Лучше был ход 34 P-2e. Вариант 34 L’1c создаёт множество разрушений.

34 … L’1c       35 +Rx2e P’2d

36 +R-3d Gx3d     37 Px3d R’3i

38 P’5i Rx3f+     39 P-4e K-2c

40 G’3c? K-1d     41 Px4d P’4f!

42 P-4c+ P-4g+    43 G5h-6h P’5f

44 P’4h +Px4h     45 P-9f +P-5i

46 Kx5i +R-3i     47 K-5h G-4f

48 P’4g S’5g      49 Gx5g Px5g+50 Bx5g G’5i     51 K-6h G-6i      (0-1)

   После хода 35 …P’2d чёрной ладье не спастись.

   Ход  36 +R-3d — это лучший способ сделать ладью эффективной, нацеливаясь на размен с важным золотом белых.

   Неожиданно ходы 37 …R’3i и 38 …Rx3f+ дают белым большое материальное преимущество (серебро) и хорошую защиту против чёрного токина.

   Ход 40 G’3e мог привести к более обнадёживающей позиции (чем в реальной игре) для чёрных.

   Ход 48 …S’5g ведёт к мату.

   За ходом 52 K-5h следует 52 +R-5i — мат.

   В этой игре чёрные были в одном шаге от победы. Так что, если бы они знали хоть немного больше про приближение к королю, это помогло бы им легко победить. И, хотя у мистера Стеффенса был всего лишь 15 кю, автор отметил, что его старшие фигуры хорошо работали вместе.

Партия 2

Чёрные: Д. Кноттнерус, 15 кю

Белые: Х. Иида

27 сентября 1992, Амстельвеен

1 … G-3b        2 P-7f G-7b

3 P-2f P-6d       4 P-2e K-5b

5 P-2d Px2d       6 Rx2d P’2c

7 R-2f P-8d       8 S-6h K-6c

9 S-7g G-8c       10 P-9f P-7d

   Ход 10 … G-7d создал бы белым большие проблемы в результате 11    P-7e, после которого последовало бы 11 … Gx7e (если 11 … G-8e, то ход 12 S-8f дал бы чёрным быструю победу) 12 R-9f, и белые не могут защититься против переворота чёрной ладьи, что означает для них поражение.

11 P-5f P-8e      12 S-4h G-8d

13 S-5g P-7e

   Возможно, чёрным не нравятся атаки наподобие 13 … P-7e. Это может быть для чёрных вторым шагом обучения, как защищаться против любой атаки белых без страха.

14 Px7e Gx7e      15 P’7f P-8f

   Автор советует всем игрокам в таких ситуациях не бояться, а в первую очередь проверять, является ли взятие лучшим ходом или же нет.

   Каков же ответ чёрных на 15 …P-8f?

16 Px8f G-7d      17 R-2e! P-6e

18 P-6f! Px6f

   Ход 16 Px8f правильный. Альтернатива — 16 Px7e, после чего следует 16 … Px8g+ 17 P-5e, и если 17 … +Px8h, то R-8f даст чёрным большое преимущество, поскольку белые не смогут защититься от переворота ладьи. В этом варианте игрокам, имеющим дан, легко найти хороший ход 17 P-5e, который увеличивает эффективность чёрной ладьи.

   Ход 17 R-2e хорош, поскольку увеличивает эффективность бокового боя ладьи, и белые вынуждены защищаться против 18 R-9e, нацеливаясь на переворот ходом 17 … P-6e.

   И ход 18 P-6f был ко времени, увеличивая эффективность серебра и слона. Развитие чёрных в этой игре было очень хорошим.

19 S5gx6f K-7b    20 P-7e G-6d (2.2)

21 S-6e P-2d      22 Rx2d Gx6e

   Ход 19 …K7b — это приём защиты, применённый, когда ситуация чуть-чуть отличалась от той, о которой говорит пословица про «ранний побег».

   Для чёрных ходы 20 P-7e и 21 S-6e смотрятся весьма удовлетворительно. Но, конечно же, белые уже предвидели эти ходы, и приготовили план, который не позволит чёрным получить преимущество.

   Вы можете отметить, что белым было необходимо играть 19 … K-7b. Цель белых — заставить чёрную ладью уйти с пятой горизонтали на другую ходом 21 … P-2d.

   Тут чёрные, возможно, рассматривали несколько кандидатур, к примеру, 22 R-1e, 22 R-3e, 22 R-4e и 22 Rx2d, которые все хороши и практически равноправны.

23 S-6f? P’2c     24 R-7d P’7c

   Чёрные намеревались ходом 23 S-6f включить в работу слона. Однако эта идея находится в противоречии с предыдущей жертвой серебра. Ход 23 R-2a+ был бы лучше, после чего последовало бы 23 … G-4b 24 +R-5a, или 23 … S’3a 24 P’2d (если 24 … P’2b, то чёрные смогут продолжить свою атаку ходами 25 P-2c+ Px2c 26 P’2d Px2d 27 P’2c).

25 R-8d Gx5f

   После 25 … Gx5f у чёрных не остаётся шанса победить, но остаётся возможность научиться у белых, как приближаться к королю.

26 G4i-5h S’8g    27 B-7i Gx6f

28 P-7d S’8c      29 Px7c+ Kx7c

30 R-8e P’8h      31 B-4f! P’6d

32 P’6e! S-8d     33 Bx6d K-8c

34 B-5c+? Sx8e    35 P-6d R’3i

36 K-6h Px8i+     37 G-5g N’7f

38 K-5h R-3h+     39 K-5i Gx5g      (0-1)

   Ходы 31 B-4f и 32 P’6e были хорошими, поскольку увеличивали эффективность чёрного слона.

   Ход 34 Rx8d оказал бы на белых небольшое давление, после чего последовало бы 34 … Kx8d 35 S’7e  K-8c 36 P’7d.

   После 39 … Gx5g чёрные не могут защититься от угрозы мата белыми и также не могут довести белого короля до мата.

   В этой игре чёрные не преуспели в переворачивании своих старших фигур до того, как белые приготовились к победе. С точки зрения автора это произошло из-за того, что чёрные были более сосредоточены на приближении к белому королю, чем на переворачивании своих старших фигур.

Игра с форой в 6 фигур

   В игре с форой в 6 фигур для чёрных главной целью должен быть переворот их старших фигур.

   Без поддержки младших фигур (пешек, стрелок, коней и серебра) осуществить этот переворот им было бы сложно. Если их старшие фигуры будут подкреплены токинами, то они смогут легко добраться до белого короля.

   В настоящее время многие игроки, играющие чёрными, не следуют форовым дебютным книгам, и стремятся построить замок, как и в равной игре. Это даёт белым некоторый темп для атаки, хотя белые и не могут атаковать быстро, поскольку кроме золота и серебра атакующих фигур у них нет.

Партия 1

Чёрные: Б. Сальден, 11 кю

Белые: Х. Иида

27 сентября 1992, Амстельвеен

   По просьбе мистера Сальдена, эта игра проводилась с форой в 6 фигур, хотя обычно игрокам уровня 11 кю даётся фора в 8 фигур, поскольку я профессионал. Я принял просьбу, поскольку понимал, что соперник сильнее, чем его уровень.

   Как Вы сможете понять после чтения записи этой игры с комментариями, мистер Сальден мог предвидеть глубже, чем обычный игрок низших кю, проводя хорошие вычисления. Автор уверен, что это хороший учебный материал для многих игроков,  объясняющий, как победить профессионала.

1 … S-2b        2 P-7f S-8b

3 P-2f P-7d       4 P-2e S-7c

5 S-3h G-3b       6 P-1f P-8d

7 P-1e S-6d       8 S-6h

   Вплоть до хода 8 S-6h автор не видел у чёрных бессмысленных ходов, исключая 5 S-3h: тут лучше другой ход для быстрой атаки.

   Во время ходов чёрных по построению замка белые могут приготовиться к атаке, против которой чёрным придётся защищаться, даже в игре с форой в 6 фигур. Я по своему опыту знаю, что даже сильные игроки часто ошибаются в защите.

   Поэтому автор может заключить, что чёрным всегда следует торопиться с атакой в играх с большой форой (от 8 до 2 фигур).

8 … G-7b        9 L-1g P-7e

10 Px7e Sx7e      11 R-1h P-8e

12 G-7h

   Ход 12 G-7h после 11 P-8e сделан в правильное время.

   Ход 9 G-7h, возможно, чуток бессмысленный, поскольку атака белых не была нацелена на голову слона. Крайне важно, чтобы чёрные не делали ходов, которые являются (или станут) бессмысленными.

12 … P-8f       13 Px8f Sx8f

14 P’8g P’7g (2.3)

   Белые пытаются замутить игру, предлагая жертву пешки ходом 14 … P’7g. Этот ход тоже пробует силу чёрных, поскольку белые ощущают, что чёрные сильнее, чем их уровень. Белые уделяют внимание ответу чёрных.

15 Nx7g

   Лучший ответ тут — 15 Sx7g. Однако ход 15 Nx7g тоже неплох. Белые понимают, что чёрным непросто найти такой ход в реальной (серьёзной) игре, хотя он и является наиболее естественным ответом.

   В играх с большой форой психологическая оценка часто бывает одной из стратегий белых. Конь на 7g будет хорошей мишенью для атаки.

15 … S-7e       16 P-1d Px1d

17 Lx1d P-6d      18 L-1b+

   Хорошо прорываться по первой вертикали ходом 18 L-1b+.

18 … P’1c       19 N-8e

   Ход 19 +Lx1c мог быть встречен ходом 19 … S-3a, и белые могли получить некоторое пространство для дыхания. Ход 19 N-8e хорош, поскольку оказывает давление на белого короля. Однако, с точки зрения автора, он был бы лучше после того, как белые сбросят пешку на 7f.

19 … G-8c       20 P’7c K-6b

21 P’1d G-9d

   Ход 21 P’1d для чёрных очень хорош (белые не могут сыграть 21 … Px1d, поскольку следующие далее ходы 22 Rx1d P’1c 23 +Lx1c S-3a 24 P-2d дали бы чёрным большое преимущество). Чёрные также могут выбрать ходы 21 P-7b+ Kx7b 22 P’7d Gx7d 23 N-9c+, и это будет ещё одним путём приближения к белому королю. Это было бы более хорошим вариантом, чем последовательность реальной игры, поскольку в игре чёрные теряли коня на 8e, а золото белых становилось более активным, причиняя некоторые беспокойства защите чёрных.

22 Px1c+ S-3a     23 +P-2b Sx2b

24 +Lx2b Gx2b     25 R-1a+ L’2a

26 P’1c!

   В течение нескольких ходов, вплоть до 26 P’1c, ошибок у чёрных нет. Здесь им следует найти путь быстрого приближения к белому королю.

26 … Gx8e       27 S-7g

   Ход 27 P-1b+ был бы лучше. Если 27 … N’7f, то чёрные получают большое преимущество после 28 B-5e.

27 … P’7f       28 S-6f Kx7c

29 P-1b+ Sx6f     30 Bx6f S’7g

   Ход 30 … S’7g оказывает некоторое давление на чёрного короля.

31 Gx7g Px7g+     32 B-9c+!

   Белые были немного удивлены ходом 32 B-9c+, который был нацелен на быстрый доступ к королю, поскольку они ожидали хода 32 Bx7g. Это стратегия игнорирования в эндшпиле.

32 … +P-6g      33 K-4h K-7d

   Чёрные правильно судят о том, что у белых нет быстрого доступа к королю после 33 K-4h. Поэтому у белых нет другого выбора, кроме как попытаться войти королём ходом 33 … K-7d, что обычно не нравится чёрным.

34 +Px2b K-6e     35 +R-1f G’6f

36 G’5f K-7f      37 Gx6f +Px6f

38 +Rx6f Kx8g     39 G’7g K-8h

40 +R-6h Kx9i     41 S’8h           (1-0)

   Итак, чёрные не сделали ни одной ошибки, и довели белого короля до прекрасного мата.

Партия 2

Чёрные: К. Блюмберг, 7 кю

Белые: Х. Иида

3 октября 1992, Гейдельберг

   В этой игре чёрные не делали плохих ходов в дебюте и миттельшпиле, и сохранили большое преимущество, которое даёт фора.

   Когда они попытались добраться до белого короля, они не смогли найти победных ходов, поскольку у них оставалось мало времени.

   С точки зрения автора, чёрные могут сожалеть, что они сыграли эту игру вничью.

1 … S-2b        2 K-6h S-8b

3 P-7f P-7d       4 G-7h S-7c

5 B-7g G-7b

   Было замечено, что ходы 2 K-6h, 4 G-7h и 5 B-7g не создают хорошо сбалансированной формы. Ход 2 P-2f сделал бы их ладью более эффективной.

6 G-5h S-6d       7 P-2f G-3b

8 P-2e K-6b       9 P-3f P-7e

   Ходом 9 … P-7e белые начали атаку, оказывая некоторое давление на чёрного слона.

10 B-9e G-7c      11 Px7e G-8d

12 B-7g Gx7e

   И, хотя ход 10 B-9e (шах) смотрится хорошо, белые ожидали такого шаха, чтобы ответить на него 10 … G-7c и 11 … G-8d, в результате чего белые могут хорошо развиться для атаки без больших усилий. Отметим, что ход 8 … K-6b был сделан, чтобы подготовиться к ответу на шах чёрных 10 B-9e ходом 10 … G-7c.

13 K-6i! P-8d     14 S-4h? K-7c

15 S-6h P’7f

   Ход 13 K-6i хорош тем, что делает слона эффективнее вместе с 14 B-5i, в то время как, на предыдущем этапе, ходы 10 Px7e Sx7e 11 K-6i были бы гораздо лучше.

   Ход 14 S-4h сомнителен, поскольку противоречит предыдущей идее выдвигания слона на 5i (но теперь не походить на 3g или 2f).

   Ход 15 S-6h был  путём развития своих фигур вокруг короля вслед за 14 S-4h.

16 B-8h P-8e      17 P’7g! Px7g+

18 Sx7g P’7f

   Ходами 16 … P-8e и 18 … P’7f белые оказывали на чёрного слона непрерывное давление, что также значит, что белые боялись его действия.

   Ход 17 P’7g был остро нацелен на 19 S-6f

   Чтобы сохранить пешку на 7f (контроль над центром), белые должны были сбросить своё серебро нежданным ходом 20 … S’7e.

   Теперь у чёрных чистое преимущество. Причина этого в том, что фигуры в руке обычно лучше, чем фигуры на доске.

19 S-6f Gx6f      20 Bx6f S’7e

21 B-8h P-5d

   Для чёрных было мудрым позволить своему слону убежать ходом 21 B-8h. Ход 21 Bx7e был бы встречен ходами 21 … Sx7e 22 G’6e (очень притягательно, особенно для сильных игроков, получить быстрый доступ к белому королю). Однако эти ходы не вели к несомненной победе чёрных.

   На этом этапе чёрным следует рассмотреть повышение эффективности их ладьи.

   Ход 21 … P-5d защитит (??? context) слона, работая далее на 22 … P-5e.

22 P-2d! Px2d     23 Rx2d S-6e

24 N-3g! P’2c

   Ходы 22 P-2d и 24 N-3g были хороши тем, что делали эффективными ладью и коня.

25 R-2e P-6d      26 N-4e K-6c (2.4)

   Против атаки чёрной ладьи (25 R-2e) у белых нет ходов для защиты серебра на 6e помимо 25 … P-6d. Ход 25 … K-6d был бы встречен ходом 26 N-5c+, что дало бы чёрным большое преимущество.

   Ходом 25 … P-6d белые также создают путь для движения своему королю (к примеру, ходом 26 … K-6c) на следующем этапе.

27 G’5c?? K-7c    28 P-3e P-8f

29 P-3d? Px8g+    30 Gx8g P’8f

31 Px3c+ Px8g+    32 +Px3b +Px8h    (1/2 — 1/2)

   Ход 27 G’5c был слепым. Мы можем привести пословицу сёги: «шах может привести к провалу», особенно в случае, когда он ведёт к мату или угрозе мата. Причина этому в том, что шах помогает противнику развить свои фигуры. Ход 27 P-3e или 27 R-3e был бы лучше.

   С точки зрения автора, с учётом его опыта игры, чёрным было бы несколько сложно найти хороший ход наподобие 27 P-3e (со спокойствием), поскольку они боялись контратаки белых.

   Однако это неважно, поскольку после хода 28 … P-8f последовало 29 Px8f Sx8f 30 P’8g, и чёрные сохранили большое преимущество.

Партия 3

Чёрные: Б. Сальден, 11 кю

Белые: Х. Иида

27 декабря 1992, Неймеген.

1 … S-2b        2 P-7f S-8b

3 P-2f G-3b       4 P-2e P-7d

5 P-1f S-7c       6 P-1e G-7b

7 L-1g S-6d       8 R-1h P-7e

   У белых нет больше защиты против атаки чёрных пешкой, стрелкой и ладьёй на первой вертикали.

9 Px7e Sx7e       10 G-7h P-8d

11 P-1d Px1d      12 Lx1d P-8e

13 S-6h? K-6b

   Ход 13 S-6h сомнителен, поскольку чёрные могут получить большое преимущество ходом 13 L-1b+.

14 G-5h P-6d      15 S-3h G-7c

   Ход 15 S-3h отлично делает серебро эффективным. Однако, с точки зрения автора, чёрным работа этого серебра для победы в этой игре с большой форой не требуется.

16 S-2g G-7d      17 L-1b+ P’1c

   Ход 17 … P’1c — это приём, который часто используется профессионалами, чтобы задержать быструю атаку чёрных, после чего следует 18 Lx1c S-3a, и перевёрнутая стрелка на 1c может стать препятствием для переворота ладьи.

18 +L-2a K-6c     19 P’1b

   Автор никогда не видел таких приёмов, как 18 +L-2a и 19 P’1b. Это хорошо в том смысле, что чёрные не стремятся играть слишком поспешно, хотя их атака медленнее, чем в другом варианте, к примеру, 18 +Lx1c S-3a 19 +Lx2c Gx2c 20 R-1a+, что даёт чёрным преимущество.

19 … P-8f       20 Px8f Sx8f

21 P’8g P’7g      22 Sx7g Sx7g+

23 Gx7g G-8e      24 R-1f! P-2d

25 R-2f S-2c      26 Px2d S-3d

27 S-3f? S’7f

   Ход 24 R-1f был хорошим в соответствии с пословицей сёги «плавающая ладья работает лучше не только в атаке, но и в защите».

   Ходами 24 … P-2d и 25 … S-2c белые делают эффективным своё серебро.

   Ход 27 S-3f немного опасен, поскольку ладья белых временно теряет боковой бой.

   Однако теперь у белых лишь один путь (и не очень хороший) атаковать — ходом 27 … S’7f.

28 G-6h! Sx7g+    29 Gx7g G’7f

30 Gx7f Gx7f      31 S-2e! P’7e (2.5)

32 G’7h!! G’3e

   Чёрные делают ходы, хорошие как для атаки, так  и для защиты: 28 G-6h, 31 S-2e и 32 G’7h, что является приёмом для увеличения числа фигур в руке, чтобы позднее добраться до белого короля.

   Однако чёрные, которые играют игру с форой в 6 фигур, обычно не могут сделать этот очень хороший ход 32 G’7h с большим спокойствием. К этому времени белые поняли, что чёрные уже нашли свой путь к победе после хода 32 … G’3e.

33 R-1f Sx2e      34 Rx1c+ S-3f

35 Px3f Gx3f      36 S’4h! P’8f

37 Px8f S’8g      38 Gx8g Gx8g

   С большой жертвой серебра ходом 34 … S-3f белые получают доступ к чёрному королю. Однако им приходится встретить хорошую защиту чёрных ходом 36 S’4h. Против этой защиты белое золото на 3f больше не работает. Поэтому белые атакуют по восьмой вертикали ходами 36 …P’8f и 37 …S’8g.

39 B-6f G’7f      40 P-2c+! Gx6g

41 Bx7e G8g-7h    42 +R-2d! P-5d

43 +Px3b P’2g     44 S’5b! K-7d

45 S’7f G7h-6h    46 K-4i G6g-5h

47 K-3h Gx4h      48 Kx4h S’7c

49 Bx9c+    (1-0)

   Ход 40 P-2c+ хорош, поскольку одновременно делает перевёрнутую ладью чёрных эффективной (ходом 42 +R-2d) и увеличивает число фигур в руке (ходом 43 +Px3b), приводя белого короля к мату на следующем этапе.

   Против 44 S’5b белые не могут взять серебро, поскольку 44 … Kx5b был бы встречен ходом 45 +Rx5d, который ведёт к мату. Этот шах — хороший ход, ведущий к позиции, приближение к королю в которой легче.

   Ход 45 S’8e может привести к мату, что должно быть хорошим примером для игроков, не имеющих дан.

   Однако ход 49 Bx9c+ ведёт белого короля к угрозе мата.

   В этой игре у чёрных был хороший баланс атаки и защиты. Этим они и создали позицию, в которой белые поняли, что чёрные защитят свой лагерь.

Партия 4

Чёрные: Р. Янссенс, 10 кю

Белые: Х. Иида

27 декабря 1992, Неймеген

1 … S-2b        2 P-7f S-8b

3 P-2f G-3b       4 P-2e K-4b

5 P-1f P-7d       6 B-6f G-7b

7 P-1e G-7c       8 L-1g K-3a

9 R-1h K-2a

   Очевидно, что в этой форовой игре белые не могут защититься от концентрированной атаки по крайней вертикали двумя фигурами чёрных.

   Поэтому  ходами 8 L-1g и 9 R-1h после 7 P-1e чёрные создают прорыв по первой вертикали с переворотом ладьи.

   Ходом 9 … K-2a белые защищаются от атаки чёрных с помощью короля. Смысл этого станет ясен через несколько ходов.

10 P-1d? Px1d     11 Lx1d P’1c

12 Lx1c+ Sx1c     13 P’1d S-2b

   И хотя ход 10 P-1d и смотрится хорошо, он плох. Этот ход ведёт к потере чёрными стрелки. Возможно, на этом этапе чёрные просмотрели дальнейший ход событий.

   Ход 13 Rx1c+ был бы встречен ходом 13 … L’1a (или 13 … L’1b), который принёс бы чёрным большие материальные потери.

   Возвращаясь к предыдущему, до начала атаки, этапу, заметим, что ход 10 P-5f был бы лучше, делая эффективным действие слона на первую вертикаль ходом 11 B-5g.

14 P-5f L’1a      15 P-9f G-6d

16 B-5g P-4d      17 P-6f P-5d

18 P-9e P-5e      19 Px5e Gx5e

   Белое золото идёт вперёд на центральную горизонталь ходом 19 … Gx5e, чтобы оказать на чёрных большое давление, в то время как чёрные вновь после этой ошибки ищут начала атаки.

20 G4i-5h P’5f    21 B-4h S-7c

   Ход 20 G4i-5h — это стандартный путь защиты. Чёрный слон на 5g — это фигура, которая может прекрасно атаковать по обеим крайним вертикалям.

   Ходом 20 … P’5f белые уменьшают эффективность слона.

   Ходом 21 … S-7c белые увеличивают эффективность своего серебра, хотя на него и наложены ограничения обязанностью охранять диагональ слона. В любом случае, для победы белым необходимо хорошо работающее серебро.

22 P-9d Px9d      23 Lx9d P’9h

   Ход 23 … P’9h — это приём создания токина, который называется «висячая пешка», и который часто применяется не только в форовых, но и в равных играх.

24 S-8h P-7e (2.6) 25 Px7e S-8d

26 P-7d S-7e       27 G-6g P-4e

28 G-5h!

   28 G-5h — хороший защитный ход. Хотя чёрные и потеряли на раннем этапе стрелку, теперь у них есть хорошие шансы победить после защиты от атаки белых золотом и серебром.

28 … P-9i+      29 Sx9i P-4f

30 Px4f Gx4f      31 P’4g P-5g+

32 G5hx5g Gx5g    33 Bx5g G’7f

34 Gx7f Sx7f      35 G’7h G’6g      (чёрные сдались)

   Ход 28 P-9i+ — это приём, который носит название «жертва с переворотом» и нацелен на то, чтобы сделать белое серебро неэффективным (на 9i после 29 Sx9i).

   31 P’4g — это стандартный защитный ход. Белым должно быть нелегко продолжать свою атаку.

   Возможно, ход 33 … G’7f был единственной возможностью белых продолжить атаку, делая их серебро на 7e более эффективным.

   После 35 … G’6g чёрные неожиданно сдались, хотя позиция у них была хорошая. Возможно, это произошло из-за того, что они не знали, как в этой позиции сделать ход за короткое время.

Партия 5

Чёрные: В. Алайн, 13 кю

Белые: Х. Иида

27 марта 1993, Брюссель

1 … S-2b        2 P-5f G-7b

3 G4i-5h P-7d     4 P-7f S-8b

5 S-7h S-7c       6 S-4h G-3b

7 P-2f P-8d

   На ход 7 … S-6d был бы ответ 8 B-6f, и белые вынуждены защищаться ходом 8 … G-8b, что создаёт плохую форму. К примеру, у белых будут проблемы с развитием своих фигур после 9 N-7g.

8 S-7g S-6d       9 G-7h P-7e

10 Px7e Sx7e      11 P’7f S-6d

12 S-8f? G-7c     13 P-6f G-7d

14 G-7g P-4d      15 S-5g G-4c

16 P-4f P-5d      17 R-4h P-8e

18 S-9e? P-3d     19 P-8f! P’7e

   Ход 12 S-6f был бы в лучшем вкусе.

   После хода 18 S-9e серебро практически выходит из игры.

   Ход 19 P-8f хорош тем, что делает чёрное серебро эффективным.

   Ход 19 … P’7e — это приём, делающийся для усложнения ситуации. Этот ход позволяет белому золоту на 7d разменяться на чёрное золото ходом 21 … Gx7f после 20 Px8e Gx8e 21 S-8f.

20 G5h-6g S-3c    21 P-4e K-4b      (2.7)

   Ход 20 Px8e был бы лучше, делая серебро на 9e эффективным (далее, ходом 21 S-8f).

   Благодаря ходу 21 … K-4b игроки, имеющие дан, могут понять, что в этой позиции настало время в первую очередь ходить белым королём.

22 B-7i Px4e      23 P-1f? S-4d

24 K-5h P-3e

   Ход 23 Rx4e лучше, и чёрные могут нацелиться на атаку по первой вертикали.

   После 24 … P-3e чёрным должно быть очень сложно прорваться через авангардные пешки на 4e и 3e, хотя это и необходимо для победы.

25 Px8e Gx8e      26 S-8f Gx8f

   Ход 26 S-8f было бы лучше сделать на предыдущем этапе. Однако, на этом этапе, это несколько сомнительный ход, поскольку теперь в лагере чёрных есть дыры для сброса серебра.

27 Gx8f S’7h      28 B-6h P’8h

29 Px7e? Px8i+    30 G-7g +P-8h

31 R-4i N’4f

   Ход 29 G-7g был бы лучше, и белое серебро должно было пойти ходом 29 … Sx8i+, и это перевернутое серебро не было бы эффективной фигурой.

   Ходом 31 … N’4f белые начнут процесс приближения к чёрному королю, который должен быть «атакой пинцетом».

32 Sx4f Px4f      33 P-3f S’4g

34 K-5g S-4e      35 G’3g S4ex5f

36 Kx4f S-5h+     37 R-3i S-5e

38 Kx3e +Sx6h     39 N’3d K-3c

40 P-2e B’4d                  (0-1)

   Хотя ход 34 … Sx3f и был стандартной альтернативой, белые выбрали более быструю атаку ходом 34 … S-4e, после использования своего предвидения.

   Белые взяли слона ходом 38 … +Sx6h, что создало чёрному королю угрозу мата (практически хисси, «неизбежный мат»).

Партия 6

Чёрные: Кастерс Матт, 9 кю

Белые: Иида Хироюки

27 марта 1993, Брюссель

1 … S-2b        2 P-7f S-8b

3 B-6f P-7d       4 P-9f G-7b

5 P-9e G-7c       6 P-9d Px9d

7 Lx9d G-8d       8 R-9h P’9e

   Ход 8 B-5e был альтернативой, позволяющей получить большое преимущество, поскольку белые не сделали хода 5 … P-6d.

9 Bx8d!! Px8d     10 Rx9e

   В согласии со стандартной книгой по дебютам, чёрные легко отвоёвывают большое преимущество. Однако чёрным (8 или 9 кю) нелегко приблизиться к белому королю и довести его до мата на этом уровне (к примеру, после переворота чёрной ладьи).

10 … K-4b       11 L-9c+ S-7a

12 +Lx8c! P-3d    13 R-9b+

   Ход 13 R-9a+ является альтернативой, после которой последуют ходы 13 … S-6b 14 +R-9b G-5b 15 +L-7b S-5a 16 +L-6a, нацеленные на получение быстрого доступа к королю.

13 … K-3c       14 G-7h P-5d

15 S-8h S-3a      16 +R-8a! G-3b

17 +Rx7a B’3e

   После 16 +R-8a белые уже не могут защитить своё серебро на 7a.

   Ходом 17 … B’3e белые получат перевёрнутого слона в компенсацию за потерю серебра.

18 +R-5a Bx5g+    19 S-4h +B-3e (2.8)

20 +Rx5d K-2b     21 G’4e!

   Ходом 21 G’4e чёрные уменьшают эффект перевёрнутого слона белых, намереваясь сделать его вообще неэффективным. Здесь у чёрных большое преимущество.

22 … +B-6b      23 +Rx7d P-8e

24 +L-7c! +B-5c   25 +Lx6c +B-4b

26 S-7g P’9h      27 P-5d!! P-9i+

   Ходом 27 P-5d (висячая пешка) чёрные получат быстрый доступ к белому королю. Против токина белые уже не смогут защититься.

28 P-5c+ +B-3c    29 N-9g! P-8f

30 Px8f +P-8i     31 P-6f! +B-2d

32 P’5g! P-1d

   Чёрный токин на 5c (в результате 28 P-5c+) сильнее, чем белый на 8i (в результате 30 … +P-8i).

   Ходы 29 N-9g, 30 Px8f, 31 P-6f и 32 P’5g — это хороший ответ на атаку белых, сделанный с большим хладнокровием, после которого белые не могут найти никакой зацепки для атаки и не в состоянии сделать своего слона эффективнее в лагере чёрных.

   С хорошими ходами и хладнокровием чёрные подошли к практически победной позиции.

33 +R-5d S-4b     34 +Px4b +Bx4b

35 +L-5c +B-3c    36 S’4a P’9f

37 Sx3b+ +Bx3b    38 +Lx4c +B-2a

39 Gx3d S’3b      40 +Lx3b +Bx3b

41 S’3c! +Bx3c    42 Gx3c Kx3c

43 B’5e     (1-0)

   Ходом 34 +Px4b чёрные получают большое материальное преимущество.

   Ход 36 S’4a — это стандартный приём приближения к королю, создающий угрозу важному защищающему серебру белых. Обычно такой атакующий ход лучше, чем прямой шах.

   Победный ход 41 ведёт к мату, хотя эта последовательность и несколько длинна.

Игра с форой в 4 фигуры

   В соответствии с теорией дебютов в игре с форой в 4 фигуры, чёрные должны смело атаковать, чтобы получить быстрый доступ к белому королю. Это также значит, что чёрные не должны заботиться о построении замка.

Партия 1

Чёрные: Дж. Тиггельман, 4 кю

Белые: Х. Иида

27 сентября 1992, Амстельвеен

   В этой игре чёрные строили крепость ягура. Из-за этой их стратегии и ходов, которые использовались при построении крепости, у белых был шанс атаковать (что в играх с форой в 4  фигуры случается крайне редко).

1 … S-6b        2 P-2f G-3b

3 P-7f G-7b       4 S-4h P-6d

5 P-2e G-6c       6 S-6h P-7d

7 P-3f S-7c       8 S-3g S-8d

9 S-7g P-6e       10 G-7h

   Вплоть до хода 10 G-7g, хотя чёрные и не следовали дебюту для игр с форой в 4 фигуры, их развитие было хорошим.

10 … P-7e       11 Px7e Sx7e

12 P’7f S-6d      13 S-4f K-6b

14 P-5f P-8d      15 P-2d Px2d

16 Rx2d P’2c      17 R-2h N-7c

18 G-5h S-2b      19 S-5e! Sx5e

20 Px5e P-3d

   Ходы чёрных от 10 G-7h до 19 S-5e очень хороши, особенно 19 S-5e — атака в хорошо выбранное время, нацеленная на размен серебра, и поэтому немного облегчающая давление на белую пешку на 6e.

   Ходом 20 … P-3d белые намереваются ввести свои серебро и золото в игру.

21 P’2d? Px2d     22 Rx2d S-2c

23 R-2h P’2d      24 P-6f!

   Ход 21 P’2d сомнителен. Чёрные ждут, что за ним последует 21 … Px2d 22 Rx2d P’2c? 23 Rx3d, но он приносит чёрным небольшую потерю после 22 … S-2c. Обычно это большая потеря, исключая игры с большой (более двух фигур) форой.

   Чёрные находят очень хороший и спокойный ход 24 P-6f. Шестая вертикаль в этой игре жизненно важна.

24 … Px6f       25 Sx6f P’7d

26 P’6e! S’5f

   У белых нет другого выбора, кроме как защищаться ходом 25 … P’7d, поскольку иначе чёрные могут получить более крупное преимущество (к примеру, если 25 … N-3c или 25 … S’5f, то 26 P-5d Px5d 27 S-7e ведёт к лёгкой победе чёрных).

   26 P’6e — тоже хороший ход, сыгранный хладнокровно. Чёрные понимают, что их курай может оказать давление на белых в ближайшем будущем (к примеру, сбросом серебра на 6d).

   На это давление белые пытаются ответить ходом 26 … S’5f, который позволяет далее сыграть 27 … Nx6e и предотвращает ход 27 S’5f, который был бы белым неприятен. Этот ход сделан в согласии с пословицей сёги «сбрасывай туда, куда хочет сбросить противник».

27 S’6d Nx6e      28 Sx6c+ Kx6c (2.9)

29 G7h-6h?

   Ход 29 G7h-6h даёт белым шанс отыграться ходом 29 … P’6d. Чёрные не боятся хода 29 … S’5g. Однако вместо хода 29 G7h-6h автор выбрал бы ход 29 P’6d или 29 G-4f.

29 … P’6d       30 K-4h! N-3c

31 P-4f P-3e

   Ходы 30 K-4h и 31 P-4f сохраняют хороший баланс.

32 P-5d Px3f      33 Px5c+ Kx5c

34 P’5g Nx5g+     35 G6hx5g S’3g

36 Nx3g Px3g+     37 Kx3g N’2e

38 K-3h Sx5g+     39 Sx5g G’3g

40 K-3i?

   Вместо 40 K-3i чёрные могли победить ходом 40 K-4i, потому что после 40 … Gx2h они могли бы продолжить ходом 41 K-5i (ранний побег).

40 … Gx2h       41 Kx2h P’3f

   После хода 32 P’5d единственный выбор для чёрных — это попытаться заматовать белого короля, что, очевидно, в этой позиции невозможно.

42 P’5d Kx5d      43 S’5e K-5c

44 G’5d K-4b      45 P’3h P-3g+

46 Px3g P’3f      47 N’2i R’7h

48 P’6h Rx8h+     49 P-4e P’5c

50 G-6c +Rx8i     51 P-4d +R-4i

52 G-4h P-3g+     53 Nx3g N’3f

54 K-2g Nx4h+     55 Px4c+ Gx4c

56 Nx2e +R-3h                 (0-1)

   Белые могут легко заматовать чёрных после 56 … +R-3h. К примеру, если 57 K-2f, то 57 … G’3e. Однако что, если 57 K-1f? Это может оказаться хорошим упражнением для читателей.

Партия 2

Чёрные: П. Бломмерс, 3 кю

Белые: Х. Иида

27 декабря 1992, Неймеген

1 … G6a-5b      2 P-1f S-2b

3 P-1e G-3b       4 R-1h K-6b

5 P-1d Px1d       6 Rx1d P’1c

7 R-1f P-6d       8 N-1g P-2d

9 P-2f G-2c       10 S-3h P-4d

11 S-2g G-4c      12 S-3f!

   Чёрные создали хорошую атакующую форму своим конём (8 N-1g) и серебром (12 S-3f), в то время как у белых шанса атаковать нет. Чёрные могут получить идеальную форму для атаки после того, как сделают своего слона эффективным.

12 … P-3d       13 P-2e!

   12 P-2e — хороший ход, нацеленный на размен пешек по второй вертикали. Причина этому в том, что чёрные дают ладье возможность бокового хода и, вдобавок, получают в руку ещё одну пешку.

13 … Px2e       14 Sx2e P’2d

15 S-3f P-1d      16 P-7f!

   Ходом 16 P-7f развитие чёрных доходит до идеальной атакующей формы.

16 … P-5d       17 P-4f K-5c

18 P-4e Px4e      19 Sx4e P’4d

20 S-5f!

   Белые не могут защититься от атаки чёрных по четвёртой вертикали иначе, кроме как походив королём 17 … K-5c.

   После размена пешек на четвёртой вертикали (ходами 18 P-4e и 19 Sx4e) серебро чёрных имеет очень хорошую позицию (20 S-5f), и их ладья может работать гораздо лучше.

20 … S-7b       21 R-4f N-3c

   Белым не нравится ходить 21 … N-3c, поскольку их серебро на 2b и золото на 3c оказались изолированными от короля. Однако они должны избрать этот вариант, чтобы защищаться от сильной атаки чёрных по четвёртой вертикали.

   Ход 21 S-3c был бы встречен ходом 22 P’1b (висячая пешка), который даёт чёрным преимущество.

22 P’2e P-3e      23 Px2d Gx2d

24 P’4e Px4e      25 Sx4e! Nx4e

26 Bx2b+

   Ходом 24 P’4e чёрные начинают крепкую битву. В согласии с пословицей сёги «атакуй ладьёй, слоном, серебром и конём», у них идеальная атакующая форма. Здесь чёрные также действуют и в духе пословицы, упомянутой в предыдущей игре.

   Ход 25 Sx4e — это хорошая жертва для прорыва по диагонали чёрного слона.

   Ходом 26 Bx2b+ чёрные получили большое преимущество, перевернув слона.

26 … P’4d       27 G-4h P-7d

28 +B-3a K-6b     29 +B-3b S’5b

30 R-2f P’2c      31 N-2e P-3f

32 Px3f G4c-3d    33 N-3c+ G3d-2e

34 R-2h Gx3f      35 +N-4b S5b-6c

36 Lx1d N-3g+     37 Gx3g Gx3g

38 R-1h N-7c      39 L-1c+ P’1e

40 +Lx2c G-2e     41 +B-4c N-6e(2.10)

42 G-6h G2e-3f    43 Rx1e G3f-4g

44 R-1a+

   Защитный ход белых 29 … S’5b — сильнейший.

   Ход 31 … P-3f — это жертва, чтобы сделать возможным далее ход 34 … Gx3f.

   Ходом 38 … N-7c белые продолжают атаку (не очень быстро), поскольку из-за форы у них не осталось атакующих фигур.

   Белые предупреждают переворот чёрной ладьи ходом 39 … P-1e. Однако они не могут больше защищаться после 42 … G2e-3f, поэтому обе стороны получают возможность доступа к королю противника.

   Ходом 44 R-1a+ чёрные получают перевёрнутую ладью и хороший шанс добраться до белого короля.

44 … Nx5g+      45 +R-5a K-7c

46 K-6i! +Nx6h    47 Kx6h! P-7e

48 +B-5c Px7f     49 S’6f G’6a50 N’8e! K-8b     51 N’7d! Sx7d

52 +Rx6a!!

   46 K-6i и 47 Kx6h — это хорошие защитные ходы, после которых белые осознают своё поражение в сэмэай (гонке приближений к королям).

   Чёрные выбирают победный ход 52 +Rx6a очень осторожно, после хорошего хода 51 N’7d. За ответом 52 … Sx6a последовало бы 53 +Bx6d K-7a 54 G’8b K-6b 55 N-7c+ мат.

52 … P-7g+      53 Kx7g G’7f

54 Kx7f Sx8e      55 Kx8e P-8d

56 K-7f Sx6a      57 S’7a K-8c

58 G’8b           (1-0)

   Ходами 52 … P-7g+ и 53 … G’7f (большие жертвы) белые контратакуют. Это означает, что белые ставят пешку (55 … P-8d) с шахом, пытаясь создать своему королю в дальнейшем возможность побега (ходом 57 … K-8c).

   Однако ходы 57 S’7a и 58 G’8b ведут к лёгкому мату, поскольку у чёрных в руке много хороших фигур для мата (золото и серебро).

   Эта партия — хороший пример того, как побеждать с форой в 4 фигуры. В основном белые выбрали вариант, более лёгкий для чёрных, поскольку не очень хорошо представляли себе их реальную силу. В следующий раз белые могут выбрать другой вариант.

   Обычно чёрные могут перейти на следующий уровень форовых игр (то есть, с форой в 2 фигуры) после того, как победят белых дважды или трижды.

   В этой игре не было особых плохих (бессмысленных) ходов в эндшпиле. Белые пытались атаковать до того, как чёрная ладья перевернётся, но чёрные не сделали в защите никаких ошибок, играя с большим хладнокровием.

Партия 3

Чёрные: Р. Ян, 7 кю

Белые: Х. Иида

27 марта 1993, Брюссель

1 … G6a-5b      2 P-7f P-6d

3 P-2f G-3b       4 P-2e G-6c

   У белых был опыт игры с такими дебютными ходами в Японии.

5 P-2d Px2d       6 Rx2d P’2c

7 R-2h P-7d       8 S-7h S-8b

9 B-7i S-7c       10 P-5f S-8d

11 P-1f S-2b      12 P-1e P-7e

13 Px7e Sx7e      14 L-1g?

   Лучше играть 14 S-3h, нацеливаясь на карабкающееся серебро, поскольку обычно в игре с форой в 4 фигуры перевёрнутым старшим фигурам чёрных требуется поддержка серебра.

14 … P-6e       15 B-5g! G-6d??

16 B-4f!

   Следовало бы выбрать ход 15 … S-6d. Автор мог позволить себе допустить столь большую ошибку при одновременной игре. Есть такая пословица сёги: «ошибка становится настоящей ошибкой, если противник этой ошибкой воспользуется».

   Несомненно, чёрные воспользовались большой ошибкой белых, походив 16 B-4f. По ощущениям профессионала, позиция у чёрных стала практически победной.

16 … P’7f       17 P’7g!

   У белых не было ходов окромя 16 … P’7f, чтобы защититься от 17 P’7f, в соответствии с пословицей сёги «сбрасывай туда, куда хочет сбросить противник». Однако этот ход обессмыслился следующим хорошим ходом чёрных 17 P’7g, приёмом, который называется «пешка в оппозиции».

   Альтернативные ходы:

17 … Px7g+      18 Sx7g P’7f

19 S-8f P-6f      20 Px6f K-4b (2.11)

   Ходами 18 … P’7f и 19 … P-6f белые предупреждают более простые потери.

   Есть альтернативный ход 19 Sx7f, после которого последует 19 … Sx7f 20 Bx6d, что хорошо для чёрных.

   Ход 20 … K-4b — это профессиональный приём «передачи хода оппоненту укреплением замка», которым белые могут ожидать плохих ходов чёрных.

18 R-6h? P-4d

   18 R-6h — первый сомнительный ход чёрных в этой игре, поскольку он не следует пословице сёги «держи короля и ладью врозь». В такой плохой форме должны быть какие-нибудь дыры. Лучше бы было походить 18 G-7h.

   Ходом 18 … P-4d белые оказывают давление на чёрного слона, ожидая ответа чёрных наподобие 19 P-6e.

19 P-6e? Sx8f     20 Px8f G-7e

21 S-6f? Gx6f

   Как белые и ждали, чёрные выбрали сомнительный ход 19 P-6e. После 19 Sx7e последовало бы 19 … Gx7e 20 G-7h, что было бы лучше для чёрных.

   Ход 21 G-7h был бы лучше, поскольку защищал от атаки белых ходом 23 S’7g.

22 Rx6f S’7e      23 R-6h S’7g

24 Nx7g Px7g+     25 R-1h +P-6g

26 S’5g?? P-4e

   Белые выигрывают токина ходом 24 … Px7g+, что создаёт большое давление на чёрных.

   С точки зрения автора, чёрные потеряли предшествующее преимущество, полученное в результате нескольких хороших ходов, и позиция стала практически равной.

   Белые получат большое материальное преимущество (серебро) ходом 26 … P-4e. Ход 26 B-8b+ может дать преимущество чёрным.

27 B-9a+ +Px5g    28 G4i-5i S-6f

29 S-4h S’2g

   Ход 29 … S’2g, со взятием чёрной ладьи, должно быть лучший ход к победе белых.

30 Sx5g Sx5g+     31 Gx5g Sx1h+

32 +Bx8a P-3d     33 P-6d? N’6e

   Белые защищаются ходом 32 … P-3d с хладнокровием, чтобы победить безопасно, что позволяет им далее делать ходы 35 … S-3c и 36 … K-3a (хороший побег).

   Ход 33 P-6d плох, хотя чёрные и создают токина, чтобы приблизиться к белому королю. Одна из причин этому в том, что позиция эта уже близка к развязке. Поэтому чёрные должны получить быстрый доступ к белому королю, наподобие угрозы мата. Другая причина в том, что ход 33 P-6d позволит белым сбросить своего коня на 6e (ходом 34 … N’6e), что будет жестоко для чёрных.

   Однако, возможно, чёрным трудно найти хорошее решение в этой позиции. Автор, вероятно, выбрал бы ход      33 +B-6c.

34 G-6g R’2h      35 P-6c+ S-3c

36 +Px5c K-3a     37 +B-5d S’4h

38 K-6h S-5g+     39 K-7i +Sx6g

   Ходом 34 R’2h белые получают доступ к чёрному королю, нацеливаясь на 37 … S’4h, что ведёт к неизбежному мату после 39 … +Sx6g.

   Теперь чёрные должны матовать белого короля, однако…

40 +Bx3b Kx3b     41 S’4a Kx4a

42 G’5b K-3a      (0-1)

   Ход 41 G’4c лучше из-за приближения к белому королю. Однако и он не ведёт к мату после 41 … K-2b 42 S’3a K-1a.

Игра с форой в 2 фигуры

   Без хорошего знания теории дебютов в играх с форой в 2 фигуры, победить профессионала очень сложно (даже для игрока уровня 3-4 дана).

   В этой игре с форой в форме белых не было большого числа дыр или слабых точек, как это обычно бывает в играх с большой форой.

   Чёрным, должно быть, непросто перевернуть свои старшие фигуры и получить быстрый доступ к белому королю.

Партия 1

Чёрные: Т. Киерс, 2 кю

Белые: Х. Иида

27 сентября 1992, Амстельвеен

   Мистер Киерс знал финальную форму дебюта гин-тадэн («серебряный тандем»), но не понимал, как эту форму развивать.

   Белые выбрали форму, носящую название «разбивание гин-тадэн«, в которой белые не двигали центральную пешку, и поэтому чёрные не могли хорошо развить свою ладью на центральной вертикали, и возможно, что они потеряли цель для начала битвы.

1 … S-6b        2 P-4f G6a-5b

3 P-4e P-9d       4 P-9f P-6d

5 P-7f G-6c       6 S-6yh P-7d

7 G-7h G-3b       8 R-4h S-7c

9 P-5f P-1d       10 S-5g S-8d

11 S-4f P-7e      12 Px7e Sx7e

13 R-5h K-6b      14 S-3h S-8d

15 K-4h P-9e      16 Px9e P’9f

17 P-9d! Lx9d     18 P’9h S-2b

19 P-3f P-1e      20 P-3e P-2d

21 S-4g P-2e      22 N-3g S-2c

23 P-5e S-7e      24 P-4d!!

   У чёрных не было ошибок, на которые следовало бы указать, между 13 R-5h и 24 P-4d.

   Ход 17 P-9d хорош.

   Ход 24 P-4d — это атака в хорошо выбранный момент.

   В этом месте белые стали смотреть вперёд, на дальнейшие намерения чёрных.

24 … Px4d       25 P’4e

   Белые делают своё серебро более эффективным для атаки ходом 25 P’4e, приёмом, который носит название «пешка в оппозиции».

   Альтернативным является ход 25 P-5d, после которого последует 25 … Px5d (ход 25 … Gx5d был бы встречен ходами 26 P’5e G-6e 27 P-5d, которые дают чёрным большое преимущество) 26 Bx4d (шах). Более детальный вариант, проанализированный автором, — 26 … G-5c 27 Bx5c! Kx5c 28 G’7d (атака пинцетом) S-7f 29 N-4e K-4c 30 P’4d Kx4d 31 P’5e, и чёрные определённо побеждают.

25 … Px4e       26 Sx4e P’4d (2.12)

27 P-5d Px4e

   27 P-5d — сильный ход с глубоким видением вперёд, поскольку это жертва серебра.

   Белые понимают, что ход 27 P-5d очень хорош с точки зрения профессионала, и варианты после него очень сложны.

   Белые берут серебро ходом 27 … Px4e в соответствии с их предвидением будущего в предыдущей позиции.

28 P-5c+ Gx5c     29 P’5d? G5c-4c

   Ход 29 P’5d сомнителен, ибо он делает атаку чёрных тяжёлой. С точки зрения автора, лучше ход 29 N-4e, за которым последует 29 … P’5d (ход 29 … G5c-4c был бы встречен ходами 30 B-4d! G-4d 31 R-5c+ K-7b 32 P’7c!!, что было бы победой для чёрных) 30 Nx5c+ Kx5c 31 P’5e, что тоже должно быть победой для чёрных.

30 Nx4e P’5b      31 B-4d?

   Чёрные понимают сильный ход       31 B-4d, который, однако, не может привести к успешному результату, из-за предыдущего 29 P’5d.

31 … Gx4d       32 P-5c+ K-7c

33 +P-5d Gx4e     34 +Px6d Sx6d

35 Rx5b+ P’4f     36 S-5h P’5f

37 P’7e N’5e      38 K-5i P-4g+ (0-1)

   Ход 32 … Px5c дал бы чёрным большое преимущество после 33 Rx5c+ K-7b 34 P’7c.

   Ходом 35 Rx5b+ чёрные могут перевернуть свою ладью, но они жертвуют слишком много фигур (серебро, слона и коня), что означает, что они не смогут получить доступа к белому королю.

   Ход 38 … P-4g+ причиняет чёрным большие разрушения, и чёрные сдаются.

Партия 2

Чёрные: М. Боэкшотэн, 1 кю

Белые: Х. Иида

27 сентября 1992, Амстельвеен

1 … S-6b        2 P-7f P-5d

3 P-5f S-5c       4 S-4h P-4d

5 S-5g S3a-4b     6 P-4f S-4c

7 K-6h G-3b       8 S-6f?

   Ход 8 S-6f обычно плох. Эта форма называется косикакэгин («сидящее серебро»). Профессионал может избрать её для быстрого дебюта.

8 … P-3d        9 R-5h N-3c

10 K-7h G-7b      11 S-6h K-6b

12 G-3h P-6d      13 P-3f G-6c

14 N-3g P-7d      15 P-2f P-6e

16 S6f-5g G-6d

   Чёрным следовало разменять пешку на центральной вертикали (ходом     12 P-5e) или на седьмой вертикали (ходом 12 P-7e), чтобы сделать своё сидящее серебро более эффективным, перед ходом 15 … P-6e, нацеленным на серебряные ножницы.

   После 15 … P-6e и 16 S6f-5g у белых есть небольшое преимущество, вытекающее из потери чёрными темпа в дебюте.

   Ход 16 Sx6e является альтернативой (и, возможно, лучшим на этот момент), после которой последует 16 … N-7c 17 P-6d. Поскольку пешек в руке у белых нет, а съесть пешку им сложно, атака серебряным пинцетом для белых не была бы успешна.

   Эта курай (создаваемая ходами 15 … P-6e и 16 … G-6d) должна быть очень жестокой для чёрных.

   Ход 16 … N-7c мог оказаться лучше для получения хорошей формы. Однако белые быстро атакуют ходом 17 … P-7e после 16 … G-6d, поскольку седьмая вертикаль является узловой для чёрных.

   Ход 16 … G-6d — тоже защита против атаки чёрных, то есть размена пешек ходом 17 P-5e, который дал бы чёрным преимущество, поскольку делал их ладью и серебро эффективнее.

17 P-4e?

   Ход 17 P-4e сомнителен, это опасная попытка ускорения. Неожиданно автору становится сложно в деталях объяснить, почему этот ход сомнителен, за исключением того, что он даёт белым большое материальное преимущество. Ход 17 R-4h перед     18 P-4e был бы лучше.

17 … Px4e       18 Bx3c+?

   Белые были удивлены ходом 18 Bx3c+. Чёрным требовалась, по крайней мере, поддержка ладьи ходом 18 R-4h, которая оказала бы на белых некоторое давление.

   Обычно такая большая жертва приводит к быстрому проигрышу чёрных. Однако из-за того, что белые не играли серьёзно (против профессионалов) в течение года, они делают большую ошибку и дают чёрным некоторое преимущество.

18 … Gx3c       19 Nx4e S5c-4d

20 Nx3c+ Sx3c     21 R-4h! P’4d

22 N’2e S-4b      23 G’3c

   22 N’2e и следующий за ним 23 G’3c — хорошие ходы, поскольку белым непросто защититься от столь простой атаки абсолютно, или полностью.

23 … K-5c       24 Gx2c N’4a

25 P-3e! P-7e     26 Px7e Gx7e

27 P’7f Gx7f      28 P’7g G-7e

29 Px3d Sx3d      30 G-3b B’1d??

   Ход белых 30 … B’1d был слепым, и этот слон будет взят.

31 G-2b P’2d      32 P-1f Px2e

33 P-1e B-2c      34 Gx2c Sx2c

35 B’7a

   Обмен чёрных коня и золота на белого слона даёт чёрным сильную позицию. Конечно же, чёрные получили хорошую позицию ходом 35 B’7a

35 … N’6b (2.13)36 B-8b+ Px2f

37 +Bx9a S-3d     38 P-5e Px5e

39 +Bx5e

  Чёрные сохраняют свою хорошую позицию ходами 36 B-8b+ и 37 +B-9a. В особенности хорош ход 38 P-5e.

   Но ход 39 +Bx5e сомнителен. Возможно, он нацелен на приближение к королю, в связи с последующим ходом 40 L»4g. Ход 39 +Bx8a, после которого следует 40 L’7f (если 40 … G-8e, то 41 L-7c+), лучше.

39 … S4b-4c     40 L’4g G’6d

   Белые ходят 40 … G’6d так, что сильный перевёрнутый слон чёрных не может работать хорошо.

41 +Bx6d Kx6d

   Ход 41 Lx4d был бы лучше.

   Ход 41 … Gx5e был бы встречен ходами 42 Lx4c+ Sx4c 43 S’6d Kx6d 44 Rx4c+, которые дают чёрным сильную позицию.

42 Lx4d P’4g

   Ход 42 Lx4d проваливается из-за защиты белых ходом 42 … P’4g.

43 Rx4g P’4f      44 Sx4f Sx4d

45 P’3e P’4e      46 G’5e Sx5e

47 Sx5e Kx5e      48 P’5f K-6d

49 S’5e K-7d      50 Px3d S-3f

51 R-5g P’5d      52 S-4d L’8d

53 S-7f B’6d      54 P-5e P-2g+

55 R-5f P-4f      56 Px5d Gx7f

57 Rx7f S’7e      58 R-5f S-4e      (0-1)

   Чёрным следует избегать таких позиций, в которых старшие фигуры (обычно это ладья) не работают, и вынуждены пытаться убежать.

   Ход 46 G’5e — это слишком большая жертва. Такие жертвы не приводят к победным ходам.

   Ход 58 … S-4e делает чёрную ладью неэффективной, и поэтому чёрные сдаются.

   Сложно распознать или найти жертву в правильное время, хотя такая хорошая жертва может вести к хорошей позиции.

   Автор надеется, что такая концепция большой жертвы может быть выучена в играх с форой, и применена в равной игре.

Партия 3

Чёрные: Г. Гройв 3 кю

Белые: Х. Иида

27 декабря 1992, Неймеген

1 … S-6b        2 P-7f P-5d

3 P-2f S-5c       4 P-2e G-3b

5 S-3h G-5b       6 S-6h P-4d

7 R-2f S3a-4b     8 P-7e K-6b

9 R-8f

   Чёрные ходом 5 S-3h выбирают дебют карабкающееся серебро.

   Ходом 7 R-2f чёрные вырываются на сторону слона, играя подобие смещённой ладьи.

   Атакующая форма чёрных после хода 9 R-8f, так называемая лежащая ладья, обычно плоха, поскольку чёрным будет очень сложно развивать свои фигуры вокруг ладьи.

9 … K-7b        10 S-7g P-6d

11 S-7f

   С точки зрения автора, чёрным непросто сделать свою ладью более эффективной, хотя серебро на 7f и курай на 7e — это хорошая форма.

11 … G-6c       12 P-4f S-4c

13 S-4g P-3d      14 N-7g P-5e

   Белые оказывают давление (контроль над центром) на чёрных ходом 14 … P-5e, что делает старшие фигуры чёрных неэффективными.

15 P-9f S4c-5d    16 P-9e! N-3c

17 G6i-5h P-4e    18 Px4e Sx4e

19 P’4f S4e-5d    20 P-6f

   Альтернативный ход 20 R-9f делал ладью чёрных эффективной, после чего последовали бы ходы (только за чёрных) 21 P-8f 22 P-8e и 23 R-8f.

20 … P-2d       21 Px2d P’2h

   Белые начинают борьбу ходами     20 … P-2d и 21 … P’2h с небольшим риском, поскольку отдают при этом пешку чёрным в руки (21 Px2d). Чёрные могут использовать эту пешку для дальнейшей атаки по 9-й вертикали.

   Однако чёрным следует спешить с атакой, поскольку они не смогут защититься от атаки белых сброшенной пешкой.

22 P-9d! Px9d     23 P’9c!

   Ходы 22 P-9d и 23 P’9c это хороший приём для атаки по крайней вертикали.

23 … Nx9c       24 Lx9d P’9b (2.14)

25 Lx9c+?

   Ход … Lx9c был бы встречен     24 N-8e, что хорошо для чёрных.

   Ход 25 Lx9c+ сомнителен. Чёрные могут взять коня в любое время. Хороший игрок может, когда он найдёт в лагере противника дыру, сбросить этого коня.

25 … Px9c 26 N’9e? L’8d

   Автор выбрал бы ход 26 P-6e, за которым последует 26… Px6e 27 P-5f, что даст чёрным хорошую позицию с эффективными ладьёй, слоном, серебром и конём.

   Ходом 26 … L’8d белые блокируют атаку чёрных по восьмой вертикали.

27 N-8e Px2i+     28 R-9f +Px1i

29 P-8f P-9d      30 Nx7c+ Gx7c

31 Nx8c+ Gx8c     32 P-8e P-9e

33 R-8f L’8a!

   Ходы 30 Nx7c+ и 31 Nx8c+ возможно хороши в плане поиска возможности прорыва, хотя они являются большими жертвами.

   После сильного защитного хода 33 L’8a чёрные уже не могут прорваться. Это значит, что им остаётся лишь сдаться.

34 Px8d Gx8d      35 P’8c P’8e

36 R-8g Lx8c      37 L’6g P’8f

38 R-7g N’8e      39 R-7i P’7g      (0-1)

   После хода 39 … P’7g атакующие фигуры чёрных (в особенности, старшие) полностью неэффективны.

   В этой игре использование ладьи в дебюте не было искусным. Чёрные могли понять, что у белых было большое преимущество из-за авангардной пешки на центральной вертикали.

Партия 4

Чёрные: Т. Киерс, 2 кю

Белые: Х. Иида

27 декабря 1992, Неймеген

1 … G6a-5b      2 P-4f P-6d

3 P-4e G-6c       4 P-7f S-6b

5 P-3f G-3b       6 P-3e P-2d

7 P-3d G-2c       8 Px3c+ Nx3c

9 R-3h P’3d       10 S-2h

   Ход 10 S-4h был бы лучше, хотя форма, которая получится через несколько ходов после него, возможно, будет той же, что и после 10 S-2h. Профессионал придаёт большое значение процессу развития фигур.

10 … G-5d       11 S-3g Gx4e

12 G4i-5h! P-5d

   Ход 12 S-3f — это агрессивная альтернатива. Автор советует многим игрокам уровней кю перед такой атакой в дебюте создавать замок.

   После 12 … P-5d белые перекроют диагональ слона ходом 13 … P-5e, поскольку курай белых на 5e будет подкреплена белым серебром.

13 R-4h P-5e (2.15) 14 P’4f?

   Ход 14 P’4f делает атаку чёрных тяжёлой. Лучше был бы ход 14 S-4f.

14 … G-4d       15 S-3f P-3e

16 P-4e? G4d-3d   17 Sx3e? Gx3e

   Лучше хладнокровный ход 16 S-4g, нацеленный на другой шанс начать борьбу.

   Такая жертва ходом 17 Sx3e должна давать чёрным что-нибудь на уровне переворачивания ладьи. С точки зрения автора, на данном этапе эта жертва чересчур велика.

18 P-4d Px4d      19 Rx4d K-5b

   Тут белые могут понять, что последняя жертва была чересчур велика, поскольку их ладья не сможет перевернуться ходом 19 … K-5b.

20 R-5d S-5c      21 Rx5e G2c-3d?

22 R-8e! S’8d     23 Rx3e! Gx3e

24 Bx3c+

   Хороший ход 22 R-8e позволяет белым неожиданно сбросить серебро ходом 22 … S’8d.

   Ход 23 Rx3e — хорошая жертва, делающая слона более эффективным. Здесь у чёрных есть хорошие шансы победить.

24 … S3a-4b     25 +Bx1a R’3i

26 K-6h Rx2i+     27 P’4d? N’4f

28 L’5i!

   Лучше сделать ход 27 N’5e, который может дать чёрным быстрое приближение к белому королю.

   Ход 28 L’5i был хорошей защитой, аналогом пешки-якоря.

28 … Nx5h+      29 Gx5h P’4g?

30 N’5e S-5d      31 G’6c??

   Белые делают сомнительный (почти бессмысленный) ход 29 … P’4g. Ход 29 … P’4h был бы лучше.

   Должно быть, лучше ход 31 P-4c+, после которого последует 31 … Sx4c 32 Nx4c+ Sx4c 33 N’5e, после чего чёрные будут практически в шаге от победы.

31 … Sx6c       32 +B-2a G’5c33 P-4c+ Sx4c    34 Nx4c+ Gx4c

35 N’5e G-5c   (1/2 — 1/2)

   После сильного защитного хода белых 32 … G’5c чёрные могли потерять шансы победить, однако эта игра закончилась вничью в результате исчерпания лимита времени.

Партия 5

Чёрные: А. ван Даален, 5 кю

Белые: Х. Иида

27 декабря 1992, Неймеген

1 … S-6b        2 P-7f P-5d

3 P-3f S-5c       4 S-4h P-4d

5 S-3g S3a-4b     6 P-3e S-4c

   Ходом 6 P-3e чёрные создают авангардную пешку на третьей вертикали. Это позволяет им на следующем этапе начать битву на 2-й или 4-й вертикали.

7 P-2f G-3b       8 S-3f S-6d

9 N-3g P-5e

   И хотя слон чёрных теперь неэффективен в результате хода 9 … P-5e, их форма хороша для атаки из-за эффективных серебра, коня и ладьи. Для чёрных проблема теперь в том, как построить замок до начала атаки.

10 P-4f G-5b      11 G4i-5h K-6b

12 R-4h G-5c      13 P-4e! Px4e

   Ход P-4e — это приём начала атаки в соответствии с пословицей сёги «начинай атаку с жертвы пешки».

14 P-5f Px5f      15 Sx4e P’5g+

   Хороший ход 14 P-5f делает чёрного слона более эффективным. С точки зрения автора, выбрать этот путь нелегко, поскольку чёрные могут ощущать некоторое давление на своего короля ходом 14 … Px5f.

   Ход 14 Sx4e был бы встречен ходом 14 … P’4d, и чёрные не могли бы далее прорваться. Чёрным, должно быть, неинтересно всего лишь разменять пешку на 4-й вертикали.

   Ход 14 P-9f, после которого следует 15 B-9g, это ещё один путь сделать чёрного слона эффективным.

   Белым не нравится альтернатива 15 … P’4d, поскольку за ней последует 16 Sx5f, что даст чёрным хорошую форму.

   Жертвуя с переворотом 15 … P’5g+, белые ожидают, что чёрные атакуют очень быстро до того, как создавать замок, на что белые должны устроить сильную контратаку.

16 Gx5g P’4d (2.16)  17 P’5d! Sx5d

18 Sx5d? Gx5d

   После 17 … Sx5d чёрные должны быть осторожны при поиске победного хода.

   Лучше ход 18 Sx4d, за которым последует 18 … Gx4d 19 Bx4d (шах) P’5c 20 B-8h P’4c 21 P-3d, что даст чёрным лёгкую победу.

19 S’8b? P-3d     20 Sx8a+ Px3e

21 +Sx9a P-3f

   Ход 19 P’5f лучше. В этой позиции чёрным неважно, брать ли коня со стрелкой или выполнять атаку пинцетом. Ходом S’8b чёрные теряют предыдущее большое преимущество.

   Белые нацелятся на хорошую цель, чёрного коня на 3g, ходом 21 … P-3d, в то время как чёрные возьмут коня и стрелку.

22 G-4g Px3g+     23 Gx3g N-3c

   Защитный ход 22 G-4g делает чёрного коня безопасным. Белый конь может хорошо заработать ходом 23 … N-3c, нацеливаясь на 24 … N-4e. Здесь у белых было большое преимущество.

24 P’4f! P’5f     25 N’4i? N’5g

26 G-6h Nx4i+     27 Rx4i N’4e!

   Ход 24 P’4f был хорош, поскольку защищал от 24 … N-4e.

   Ход 25 P’5h был бы лучше, поскольку ход 25 … N’5g оказался очень жесток для чёрных.

   Ход 27 … N’4e — это приём жертвования для продолжения атаки белых.

28 G-3h P’3g      29 Gx3g Nx3g+

30 K-6i P-5g+     31 Gx5g S’4h

32 Rx4h +Nx4h     33 K-7h R’3h

34 N’5f +N-4g     35 K-7g +N-5g

36 Nx6d Gx6d      37 P-8f N’9e

38 S-9f G’7h      39 Sx7h R-6h+     (0-1)

   У чёрных не осталось никаких шансов победить после того, как они дали белым большое материальное преимущество ходами 29 Gx3g и 32 Rx4h.

   За 39 … R-6h+ последовало бы 40 K-6f G’5e мат.

Партия 6

Чёрные: Т. Ямадзоэ, 1 дан.

Белые: Х. Иида

27 марта 1993, Брюссель

1 … S-6b  2 P-7f P-5d

3 P-5f S-5c 4 S-6h P-4d

5 S-5g S34b 6 R-7h

   Ходом 6 R-7h чёрные нацеливаются на дебют «смещённая ладья на 3-й вертикали». Даже в равной игре (автор играл много официальных матчей против профессионалов) сложно одновременно сделать и ладью, и слона, и серебро, и коня эффективными для атаки при смещённой ладье.

6 … G-7b        7 K-4h S-4c

8 K-3h P-3d       9 K-2h N-3c

10 S-3h P-1d      11 P-4f P-3e

12 P-2f

   Чёрные строят замок мино. В дебюте они получат большое преимущество, что с точки зрения профессионала будет означать практически победу.

   Ходом 11 … P-3e, зовущимся «курай на третьей вертикали», белые сдерживают хорошее развитие чёрных.

   Здесь чёрным требуется избрать свою стратегию  игры до миттельшпиля. Ход 12 P-2f имел намерения усилить голову чёрного короля, строя крепость высокое мино с серебряной короной.

   Для чёрных было бы лучше атаковать (например, 12 P-7e), чем продолжать такое развитие.

12 … S-3d       13 S-2g P-2d

14 P-7e G-3b      15 G6i-5h K-5b

(2.17)

16 G-4g P-2e      17 Px2e Sx2e

18 P’2f S-3d      19 K-3i

   Ход 14 R-3h — альтернатива, делающая чёрное серебро эффективнее

   Наверное, лучше ход 19 R-3h, после которого последует 19 … G-2c (чтобы сохранить курай на 3e) 20 P-3f Px3f 21 Sx3f, что даст чёрным большое преимущество.

19 … G-2c       20 R-3h G-2d

21 K-4h? P’2e     22 Px2e Sx2e

23 R-2h

   Ходом 20 … G-2d белые защищают авангардную пешку на 3e.

   Ход 21 K-4h сомнителен, поскольку делает ладью неэффективной.

   Белые разменивают серебро для быстрой атаки ходом 21 … P’2e, поскольку чёрный король не в безопасности.

   Ход 23 P’2f был бы встречен ходом 23 … Sx2f (хорошая жертва с разменом) 24 Sx2f P’2e, что даёт белым маленькое преимущество.

23 … P-6d       24 P’2c? Gx2c

25 P-5e?

   24 P’2b для создания токина лучше, чем 24 P’2c. Однако сложно сказать, является ли создание токина хорошей идеей в этой позиции.

   Ход 25 P-3f был бы лучше для хорошего развития фигур.

25 … Px5e       26 Bx5e G-6c

27 S-5f P’5d      28 B-6f P-7d

29 K-5g Px7e      30 Bx7e G-7d

31 B-8f P’7g

   Ходом 31 … P’7g белые заранее защищаются от хода 32 R-7h. Это хорошо для чёрных, поскольку делает их ладью более эффективной, что обычно укрепляет вероятность их победы.

32 Bx7g N-7c      33 P-6f P-5e

34 S-6g P-6e      35 R-7h! P’7e

36 G-3i? S-6d     37 P’2f S-3d

38 K-4h P-4e      39 R-5h!

   За ходом 34 Sx5e последовало бы 34 … P’5d, и чёрное серебро было бы взято.

   Лучше был бы ход 36 P-2f, за которым последовало бы 36 … S-3d 37 P-3f Px3f 38 Sx3f, что делало чёрного коня эффективным.

   С ходом 39 R-5h белые получали шанс начать битву.

39 … S-4c       40 K-3h G-3d

41 Px4e Gx4e      42 P’4f G-4d

   Ходом 42 … G-4d белые создают идеальную форму. Чёрным будет нелегко найти ключевую точку в форме белых.

43 P-3f S-5d      44 Px3e Gx3e

45 P’3f G-3d      46 N-3g K-6c

47 P’5f Px5f      48 P-3e Gx3e

49 Sx5f?

   Ход 43 P-3f в этой позиции очень опасен. Чёрным следует достроить свой замок перед началом атаки.

   Лучше ход 49 Px6e, за которым последует 49 … S6d-5e 50 Bx5e! Sx5e 51 Sx5f, после чего у чёрных получается хорошая позиция.

49 … P’5e 50 S-6g??

   Белые думают, что чёрные должны пойти 50 Px6e, после чего может последовать 50 … Nx6e 51 Sx5e P’5g 52 Sx5d Kx5d 53 Bx3c+! Px5h+ 54 N’6f K-6c 55 S’5d K-7c 56 +B-5a P’6b 57 N-7d, неясно.

   После 50 S-6g у чёрных уже не оставалось шансов победить.

50 … P’4e       51 B-6h Px6f

52 Sx6f P’6g      53 B-7i G-6e

54 Px4e P’4f      55 Gx4f Gx4f

56 Bx4f Gx6f      57 B-3e P’4f

58 S-3f G-5f      59 R-7h S’4g

60 Sx4g Px4g+     61 K-2h P-3f

62 G’6b K-7d      63 P’3h Px3g+

64 Px3g Nx4e      65 S’3h P’3f66 P’7f Px3g+     (0-1)

Партия 7

Чёрные: Е. Верховен, 1 кю

Белые: Х. Иида

27 марта 1993, Брюссель

1 … S-6b        2 P-7f P-5d

3 P-4f S-5c       4 P-4e G-6b

5 S-4h G-3b       6 P-3f K-5b

7 P-3e P-2d

   Ход 7 … P-2d — это защитный приём, часто использующийся белыми при игре с форой, который позволяет сделать ход 8 … G-2c.

8 P-3d G-2c       9 Px3c+ Nx3c

10 R-3h P’3d

   Оба игрока следуют стилю дебютных книг.

11 S-6h S-6d      12 P’3e Px3e

   Ход 12 P-5f был бы лучше.

13 Rx3e P’3d      14 R-3f S-4b

15 G-7h G-5c      16 G-5h P-5e

17 N-3g? P-4d

   Ход 17 N-3g сомнителен потому, что делает ладью немного неэффективной. Ход 17 S-4g был бы лучше.

18 P-5f Px4e      19 Px5e G-4d (2.18)

20 S4h-5g P-3e    21 P-5d?? Px3f

   Ходом 19 … G-4d белые окажут давление на чёрную ладью.

   Ход 21 P-5d слеп, и у белых после 21 … Px3f большое преимущество.

22 Bx4d Px3g+     23 K-6i! R-2i

24 S-5i P’5c      25 P-1f?

   Вместо 25 P-1f чёрным требовался ещё один ход для быстрой атаки, поскольку это миттельшпильная позиция.

   Неожиданно, после 25 P-1f, победа для белых становится легка.

25 … N’4g       26 B-2f Nx5i+

27 Gx5i +P-4g     28 Px5c+ S4bx5c

29 P’5d Sx5d      30 S-6h P’5h

31 K-7i Px5i+     32 K-8h +P-6i

33 S-7g G’7i      34 P’5i R-2h+

35 P’4h Gx7h      36 Kx7h +P-5g

37 P-8f +Rx2g     38 G’3g +R-2h

39 G’3h G’7i      40 K-8h +Rx2f

41 Gx2f B’7h      42 P-9f S’8g      (0-1)

   Ход 29 P’5d — это хороший приём жертвы пешки.

   Ходы 31 K-7i и 32 K-8h — это приём, называющийся ранним побегом, но на данном этапе он не может привести к хорошей позиции.

   Ход 40 … +Rx2f для белых — победный.

   Ход 41 … B’7h ведёт чёрного короля к неизбежному мату.

Партия 8

Чёрные: М. Беел, 2 кю

Белые: Х. Иида

27 марта 1993, Брюссель

1 … S-6b        2 P-7f P-5d

3 P-5f S-5c       4 S-6h P-4d

5 P-4f S3a-4b     6 S-4h S-4c

7 S-4g G-3b       8 S-5g G-7b

9 P-3f P-7d       10 G-7h G-7c

11 G-5h P-3d      12 P-9f N-3c

13 N-3g P-9d

   Такую форму создают некоторые японские игроки, не знающие дебютной теории игр с такой форой.

14 P-2f P-6d      15 P-4e! Px4e

16 P-5e!

   В соответствии с теорией атаки, чёрные начинают борьбу ходами пешек 15 P-4e и 16 P-5e.

16 … K-6b       17 Px5d S5cx5d

18 S5g-5f

   Ходом 18 S-5f чёрные создают хорошую форму не только для атаки, но также и для защиты.

18 … P’5e       19 Sx5e Sx5e

20 Bx5e G-6c      21 N-2e! Nx2e

   Белые должны потерять пешку ходом 18 … P’5e, чтобы сделать своё золото эффективным ходом 20 … G-6c.

   Ход 21 N-2e — хороший, поскольку после него чёрный конь на 3g может работать лучше, и поскольку он даёт слону возможность переместиться на хорошее поле ходом 23 B-3g.

22 Px2e S’4d

   Чтобы защититься от диагонали слона, белые должны неожиданно сбросить своё серебро из руки ходом 22 … S’4d. С точки зрения профессионала, это означает большое преимущество для чёрных.

23 B-3g P’5e      24 P’5f! G-5d

25 Px5e Sx5e      26 B-2f! N’4d(2.19)

   Белые вынуждены снова сбросить фигуру из руки ходом 26 … N’4d, чтобы защититься от шаха чёрным слоном. Здесь у чёрных большое преимущество.

27 P’5f S-4f      28 Sx4f Px4f

29 S’5e? Gx5e

   Ход 28 S-3h — это альтернатива, нацеленная на 29 P’4g. Этот размен серебра даёт белым маленький шанс отыграться.

   Лучше ход 29 N’5e, за которым может последовать 29 … S-5b 30 P’4e Gx4e 31 S’5d, что приблизит чёрных к победе практически вплотную.

30 Px5e Sx4g      31 Gx4g? Px4g+

   Лучше ход 31 P-5d, нацеленный на 32 S’5c или 32 N’5e, в зависимости от ответа белых.

   После 31 … Px4g+ чёрным, должно быть, трудно победить, поскольку этот токин для них страшен.

32 K-6h! S’3g     33 Bx4g?? Sx4d

34 N’5d??

   Ход 32 K-6h — это хороший ранний побег.

   Ход 33 N’5d дал бы чёрным некоторые шансы на победу, хотя очень сложно найти победный ход после 33 … K-6c.

   Ход 34 N’5d сделан в неправильное время. После этого хода у чёрных нет шансов победить.

34 … K-5c       35 R-2i Sx5e

36 S’4e G’4d      37 S’5f +P-5g!

38 K-7g +Px5f     39 Sx4d Kx4d

40 P-2d P-7e      41 R-2e Px7f

42 K-8f P’4e      43 Px2c+ G-4c

44 +P-3b Kx5d     45 R-2a+ N’7d

46 K-7e S’8d      47 Kx7f S-6f

48 P-8f B’6e      (0-1)

   Ходами 36 S’4e и 37 S’5f чёрные получают доступ к белому королю. Однако больше им доступа не получить после защитного хода 37 +P-5g.

   Ход 40 P-2d — это хороший путь к прорыву, хотя он несколько запоздал.

   Ход 41 R-2e делает чёрную ладью эффективнее, нацеливаясь на приближение к белому королю, к примеру, ходом 42 S’4e.

   Ход 44 +P-3c, должно быть, лучше, поскольку белые не смогут проигнорировать столь быструю атаку. В конце игры скорость приближения имеет наивысший приоритет.

Партия 9

Чёрные: В. Ван Хооф, 3 кю

Белые: Х. Иида

27 марта 1993, Брюссель

1 … S-6b        2 P-7f P-5d

3 P-4f S-5c       4 P-4e P-5e

   Ход 4 … P-5e появляется в дебютах игр с форой в две фигуры очень часто, и является вариантом игры белых против более сильного игрока.

5 P-3f S-5d       6 R-4h G6a-5b

7 S-3h G-5c       8 S-3g S-4b

9 S-4f G-6d       10 G-7h K-6b

11 S-6h S-5c      12 G-5h P-7d

13 K-6i N-7c

   Вплоть до хода 12 G-5h чёрные практически полностью следуют дебютной книге.

13 P-3e G-4b      14 P-3d G-6e (2.20)

   В соответствии с дебютной теорией, чёрные атакуют ходом 13 S-7g, а затем 13 S-7g, нацеливаясь на курай белых на поле 5e.

   13 P-3e с продолжением 14 P-3d, — альтернатива, делающая чёрного слона эффективнее после 15 P-5f. Поэтому белые защищаются от атаки ходом 14 … G-6e.

15 Px3c+ Gx3c     16 R-3h P’3d

17 P’3e? Px3e     18 Sx3e Sx4e

   Сомнителен ход 17 P’3e, после которого белое серебро может лучше работать в результате хода 18 … Sx4e.

   Ход 17 K-7i лучше тем, что увеличивает безопасность чёрного короля, в результате чего чёрные смогут сильнее атаковать в будущем эндшпиле.   Также хорош ход 17 P-6f, за которым может последовать 17 … G-6d 18 S-6g, после чего чёрные нацелятся на ход 19 P-5f.

   Ход 17 R-3f, а затем 18 N-3g, — это один из путей создания хорошей формы для атаки, после чего чёрные смогут атаковать ходом 19 P’3e, поскольку их конь на 3g препятствует контрходу белых наподобие 18 … Sx4e.

19 N-3g? S-3f

   Ход 19 N-3g приносит чёрным большие потери. Лучше ход 19 G-4g, после которого может последовать 19 … P’3d 20 P’4f Px3e 21 Px4e (что хорошо для чёрных).

   После этого хода чёрным сложно сделать свои атакующие фигуры более эффективными, то есть шансов на победу у них не остаётся.

20 R-3i P’3h      21 R-4i Sx3g+

22 P’3d G-4d      23 Sx4d Px4d

24 R-4f S’3e      25 R-4i N’4f

26 G-4g P-3i+     27 Rx3i N-3h+

28 Gx3g +N-3i     29 G’4c S-6d

30 P-3c+ Nx3c     31 Gx3c R’2i

32 K-5h P’3f      33 G-4g +N-3h

34 S-5i Px3g+     35 N-5d K-7b

36 Gx3g +Nx3g     37 G-4c +N-4g

38 K-6h Rx5i+ (0-1)

   Чёрные теряют коня в результате хода 21 … Sx3g+.

   Из-за 24 … S’3e чёрные не могут сделать свою ладью эффективной в атаке.

   Ходом 28 … +N-3i белые получают большой перевес в материале (ладью).

   После сброса ладьи ходом 31 … R’2i белые могут добраться до чёрного короля очень быстро.

Партия 10

Чёрные: Е. Бертин, 2 кю

Белые: Х. Иида

27 марта 1993, Брюссель

1 … S-6b        2 P-7f P-5d

3 P-5f S-5c       4 S-6h P-4d

5 R-5h

   Чёрные следуют дебюту с центральной ладьёй.

5 … S3a-4b      6 S-7g? S-4c

   Ход 6 S-7g немного сомнителен, поскольку делает слона временно неэффективным. После размена пешек на пятой вертикали, чёрные могут вывести своё серебро на поля 5g и 5f, получая хорошую форму.

7 G-7h G-7b       8 K-4h P-3d

9 K-3h N-3c       10 S-6f P-6d

11 B-7i G-3b      12 G-7g K-6b

13 P-8f P-7d      14 P-7e Px7e

   Ходом 13 Px8f чёрные начинают атаку по восьмой вертикали. Белым сложно защититься от этой атаки, хотя они и понимают, что чёрные готовятся к ней.

15 Sx7e K-6c      16 P’7d? P’7c

   Ход 16 P’7d сомнителен. Белые получат выигрыш во времени ходом 16 … P’7c. Должно быть, лучше ходы 16 P-8e или 16 R-8h, нацеленные на быструю атаку.

17 Px7c Gx7c      18 R-8h! P’7d

19 S-6f P-4e      20 P-8e!

   После хода 20 P-8e чёрные прорываются ходами 21 P-8d Px8d 22 P’8b.

20 … S5c-4d     21 P-8d Gx8d

22 P’8b (2.21) N-7c

23 Px8a+ P-6e     24 S-5g P-7e

   Чтобы защититься от атаки чёрных, белые могут выбрать ход 20 … G-7b, за которым, однако, последует 21 P’7e Px7e 22 P-8d Px8d 23 Sx7e, после чего чёрные смогут прорваться по восьмой вертикали, и их ладья впоследствии сможет перевернуться.

   Ходом 20 … S5c-4d белые оказывают давление на чёрных.

   Неожиданно белые вынуждены защищаться ходом 24 … P-7e, чтобы помочь своему золоту на 8d.

25 +Px9a? P-5e    26 Px5e P’5d

27 L’8g G-7d      28 Lx8c+ N-8e

29 G-7h

   Ход 25 +P-8b, должно быть, лучше. В соответствии с пословицей сёги, «отступление золотом — зачастую хороший ход». Эта поговорка может быть применена и ко всем перевёрнутым фигурам, за исключением старших.

   Ход 26 … P’5d — это приём уровня профессионалов, ожидание ошибки чёрных. Он кажется очень медленным, но на самом деле это не так. Этим ходом белые делают свои фигуры более эффективными, а фигуры чёрных неэффективными. Курай, создающаяся ходом 29 … Px5e, оказывает на чёрных некоторое давление.

   Должно быть, лучше ход 29 G-8f, нацеленный на более быструю победу.

29 … Px5e       30 P’8f P-5f

31 S-6h P-4f      32 Px4f S-5e

33 Px8e P-3e      34 P’5h?

   Ход 30 P’8f — это очень медленная атака. Обычно профессионалы не любят делать такой ход, поскольку придают значение скорости даже в миттельшпиле.

   Ход 34 P’5h бессмыслен.

34 … P-3f       35 S-4h Px3g+

36 Kx3g S-3d

   Здесь у белых есть шанс победить. Ход 36 … S-3d позволяет белым быстро добраться до чёрного короля.

37 P-8d S-3e      38 K-2h P’4g!

39 Sx4g S5ex4f    40 Sx4f Sx4f

41 S-5i P-5g+     42 Px5g N-4e

43 P’4g? Sx4g+    44 S-4h P’4f

   После сомнительного хода чёрных 43 P’4g, чёрным, может быть, нелегко найти ход, ведущий к победе.

45 S’3h S’5h      46 S4hx4g Px4g+

47 Gx5h +Px5h

   Создавая токина ходом 46 … Px4g+, белые приближаются к победе.

48 +L-7b +P-4h    49 P’3i P’3g

50 Nx3g +Px3h     51 Px3h S’4h

52 P-1f S’3i      53 K-1g Nx3g+

54 K-2f G’3f      55 K-2e G-3c

56 P-1e G-2d      (0-1)

   На предыдущем этапе чёрным требовалась быстрая атака наподобие 48 +L-7b. Ходы 48 … +P-4h и 51 … S’4h — это матовые угрозы. Ход 52 P-1f хорош, поскольку позволяет чёрному королю убежать ходом 53 K-1g.

Игра с форой в ладью и стрелку

   За двухфигурной следует фора в ладью и стрелку, которая в Японии обычно называется «полуторафигурной».

   Поскольку при такой форе у белых есть старшая фигура — слон, они могут оказывать на белых гораздо большее давление и создавать больше угроз, чем в предыдущих играх.

   В соответствии с теорией дебютов в играх с такой форой, чёрные стремятся к перевороту ладьи и к перевороту пешки на первой вертикали. Используя этих дракона и токина, они могут получить к белому королю быстрый доступ.

   Поскольку атака белых со слоном сильнее, чем в предыдущих играх с форой, чёрные вынуждены сфокусироваться на скорости, с которой они достигают белого короля, что означает, что чёрные не могут атаковать достаточным числом фигур.

   С точки зрения автора, в игре с этой форой может изучаться тонкая стратегия.

Партия 1

Чёрные: Г. Шмидт, 3 дан

Белые: Х. Иида

3 октября 1992, Гейдельберг

1 … P-3d        2 P-7f P-4d

3 P-2f S-4b       4 P-1f G-3b

5 P-1e S-4c       6 P-2e K-6b

7 G4i-5h K-7b     8 K-6h S-6b

9 K-7h P-5d       10 P-2d Px2d

11 Rx2d P’2c      12 R-2h S-5c

13 S-6h S-6d      14 S-4h P-7d

15 P-9f P-9d      16 P- 1d Px1d

   Автор никогда не видел такой последовательности дебютных ходов, хотя ранее он играл множество игр с форой в полторы фигуры.

   Чёрные играют так, будто игра проходит без форы. Автор думает, что это хорошая идея для случая, когда у чёрных недостаточно знания дебютной теории.

   В соответствии с дебютной теорией, чёрные могут сбросить пешку на поле 1b после размена пешек на первой вертикали. Без левой стрелки белые не смогут защититься от размена пешек. Сброшенная пешка окажет на них большое давление.

   В этой игре белым очень интересно, когда и где чёрные начнут битву.

17 P’1c! Nx1c

   Ход 17 P’1c («висячая пешка») — интересная идея, позволяющая чёрным взять коня, когда они найдут в лагере белых дыру для его сброса. Отметим, что на данном этапе ход 17 P’1b был бы бессмысленным.

   Заметим также, что за коня чёрные будут вынуждены отдать белым свою стрелку. Эта стрелка в руках белых будет для них угрозой.

18 Lx1d P’1b      19 P-4f P-5e

20 S-4g P-7e      21 Px7e P-4e

22 P-5f P-9e (2.22)

   Для белых хорошей целью является игра 19 … P-5e, делающая чёрного слона неэффективным. Поэтому обычно чёрные предупреждают появление таких авангардных пешек столь рано, сколь это возможно.

   Ход 22 P-5f — это хорошая идея сделать чёрного слона эффективным, хотя для такого хода надо хорошо выбрать время.

   Рассматривая баланс формы чёрных, можно сказать, что лучше был бы ход 19 P-5f, за которым могло последовать 20 S-5g (хорошая форма).

   Белые атакуют по 9-й вертикали ходами 20 … P-7e 21 … P-4e 22 … P-9e; для следующего этапа им нужно несколько пешек в руку. Этой атакой белые получат чёрную стрелку в руку без особых жертв, исключая несколько пешек, и смогут оказать сильное давление на чёрного короля этой стрелкой в руке.

23 Px9e P’9g      24 Lx9g Sx7e

25 Bx5e Bx5e      26 Px5e Px4f

27 Sx4f P’9f      28 Lx9f B’8e

29 P’4d     (1/2 — 1/2)

   Ходом 28 … B’8e белые преуспели во взятии чёрной стрелки, к чему они и стремились. Однако это не означает большого ущерба для чёрных.

   Чёрные подготовили сильную контратаку ходом 29 P’4d, за которым последовало бы 29 … Sx4d 30 B’2a! G-3c 31 Lx1c+ (вовремя) Px1c 32 N’8h (хорошая защита) P’9h (висячая пешка) 33 P’7f (ключевая точка для белых)  S-6d. Позиция, возможно, была равной.

Партия 2

Чёрные: М. Литьенс, 3 дан

Белые: Х. Иида

3 октября 1992, Гейдельберг

1 … P-3d        2 P-7f P-4d

3 P-1f S-4b       4 P-1e S-4c

5 R-1h G-3b       6 P-1d Px1d

   Ходы 6 S-4h и 7 P-4f могут иметь приоритет, поскольку предотвращают создание белыми курай на 5e.

7 Rx1d P’1c       8 R-1h P-5d

9 S-4h K-6b       10 K-6h K-7b11 K-7h S-6b      12 G4i-5h S-5c

13 P-4f S-6d      14 S-4g P-5e

   В дебюте чёрные должны остерегаться белого серебра после   13 … S-6d ( с целью 14 … P-5e).

   Теория дебютов советует предотвращать создание белой курай на 5e, блокирующей чёрного слона.

15 R-4h G-6b      16 P-4e! Px4e

17 S-3f! S-6e? (2.23)

   Ходы 16 P-4e и 17 S-3f — это, возможно, единственная возможность для чёрных начать борьбу на данном этапе.

   Ход 17 … S-6e сомнителен (слеп с точки зрения профессионала). Ход 17 … G-5c — гораздо лучше.

18 P’4d! Sx4d     19 Sx4e P’4c

20 Sx4d Bx4d      21 S’4e! B-2b

22 Sx3d G-5c      23 P’4b! G-4d

   18 P’4d — это хороший ход ради размена серебра. Ход 18 Sx4e был бы встречен ходом 18 … P’4d, что было бы плохо для чёрных.

   Ход 21 S’4e — это хорошая жертва со сбросом для продолжения атаки чёрных. Ход 21 P’1b — это альтернатива, за которой может последовать 21 … Sx7f 22 P-1a+ (жертва пешки с переворотом) Bx1a 23 S’1b B-4d 24 Sx2a+, после чего чёрные могут совершенно прорваться по первой вертикали.

   Ход 23 P’4b — это приём висячей пешки, нацеленный на 23 … Gx4b 24 Sx2c+, что хорошо для чёрных.

   Ходом 23 … G-4d белые защищаются.

   Очевидно, что теперь в результате нескольких хороших ходов у чёрных большое преимущество.

24 S-4e Gx4b      25 Sx4d Bx4d

26 G’3d! B-2b     27 Gx4c P’4g

28 Rx4g S’3h

   26 G’3d — хороший ход, похожий на 21 S’4e.

   Автор выбрал бы ход 27 P’4d, после которого последовало бы 27 … Px4d 28 Gx2c (или 28 Bx5e), что хорошо для чёрных.

   Однако после 27 Gx4c у белых были большие проблемы, поскольку они не знали, как защищаться.

   Белые защитились, делая смущающие ходы наподобие 27 … P’4g и 28 … S’3h.

29 R-4f P’4e

   Ход 29 R-4h был бы встречен ходами 29 … P’4g 30 Rx3h Gx4c, а ход 29 R-4e был бы встречен ходом 29 … S-3d (и оба эти варианта плохи для чёрных).

   Чёрным не понравились эти варианты, поэтому они выбрали ход 29 R-4f. В итоге ход 29 P’4e нанёс им ущерб, поскольку, вопреки своим ожиданиям, они не смогли легко перевернуть ладью.

30 R-4h? Gx4c     31 Rx3h (1/2 — 1/2)

   Здесь у чёрных могло быть два варианта, а именно — 30 R-2f и 30 R-3f.

   После 30 R-2f последовало бы 30 … Gx4c (хорошая жертва) 31 Rx2c+  B-3c (неочевидно, но…). После этого варианта белые могут взять пешку ходом 32 … Sx7f, намереваясь сбросить коня на 7e после взятия его на поле 2i, что окажет большое давление на чёрного короля.

   С точки зрения автора, лучше ход 30 R-3f, за которым последовало бы 30 … Sx2g 31 R-2f Gx4c 32 Rx2c+ B-3c 33 +Rx2g P’2d (позиция почти равная). Отметим, что ход 30 R-3f позволяет сыграть 33 +Rx2g.

   Эта игра для обеих сторон была очень впечатляющей. Неожиданно они были вынуждены прервать её в результате исчерпания лимита времени. Острая атака чёрных в середине игры была очень хороша.

Партия 3

Чёрные: Марк Тэувен, 2 дан

Белые: Иида Хироюки

27 декабря 1992, Неймеген

1 … P-3d        2 P-7f P-4d

3 P-1f S-4b       4 P-1e S-4c

5 P-4f G-3b       6 G-4h?

   Ход 6 G-4h сомнителен, поскольку не может вести к идеальной форме. Ход 6 G4i-5h был бы лучше.

6 … K-6b        7 P-1d Px1d

8 R-1h K-7b       9 Rx1d P’1c

10 R-1h S-6b      11 P’1b P-5d

12 G-7h?

   Ход 11 P’1b — это приём, следующий теории дебютов в игре с такой форой. Эта пешка должна оказывать большое давление на белых.

   Ход 12 G-7h сомнителен из-за баланса построений. Ходы 12 S-3h,   12 K-6h или 12 G-6h были бы лучше.

12 … P-7d       13 P-4e! S-5c

14 Px4d S5cx4d    15 P’4e S-3c

16 S-3h G-6b      17 S-4g P’4d

   13 P-4e — хороший ход для начала битвы. Ходы 16 S-3h и 17 S-4g — это хорошее развитие.

   Белые контратакуют 17 … P’4d, что будет ко времени сразу после 17 S-4g, поскольку теперь против 19 P-5f можно ответить 19 … P’4f.

18 Px4d S3cx4d    19 P-3f P-5e

20 N-3g! S-5d     21 N-2e! S-6e?

22 P-1a+ Bx1a     23 Nx1c+ Nx1c

24 Rx1c+

   Ходом 19 … P-5e белые создали хорошую форму.

   Ходы 20 N-3g 21 N-2e — хорошая атака, нацеленная на переворот чёрной ладьи на 1-й вертикали в дальнейшем (ходом 24 Rx1c+). Отметьте, что ход 22 P-1a+ (жертва с переворотом) помогает этому перевороту.

   Перевёрнутая ладья будет большим преимуществом для чёрных. Однако чёрные всегда могут перевернуть свою ладью, следуя дебютной теории. Проблема для них в том, как приблизиться к чёрному королю на пути к победе после переворота ладьи.

24 … B-2b     25 +R-1e? Sx7f (2.24)

26 N’6h

   Как говорит теория дебютов, лучше был бы нацеленный на 26 L-1c+ ход 25 +R-1b, после чего последовало бы 25 … P’1a (белым этот сброс не нравится) 26 +R-1e.

   Ход 26 N’6h смутил белых. Чёрные защищаются хладнокровно.

26 … S-6e       27 +R-2e P-3e

28 P-4e S-5c      29 +Rx3e P’3a?

30 P’1c! B-3c     31 P-1b+ B-2d

32 +R-2e P-5f     33 Nx5f P’4f

34 S-5h Sx5f      35 Px5f P’5g

36 Sx5g N’6e      37 P’3e!

   Ход 29 … P’3a плох, поскольку далее у белых будут большие проблемы с продолжением атаки.

   Ход 30 P’1c — это хорошее тэсудзи «висячая пешка».

   Ходом 30 … B-3c, после которого последовал 31 … B-2d, белые делают своего слона более эффективным.

   37 P’3e — это хороший защитный ход, после которого белым очень сложно продолжить свою атаку.

37 … Nx5g+      38 Gx5g N’6e

39 Gx4f! N-5g+    40 G-6h! +Nx6h

41 Kx6h N-7c      42 +P-2b G-3c

43 N’3f S’3d      44 +R-2f G’2e

45 +R-3g Gx3f     46 +Rx3f N’7f

47 K-7h Nx8h+     48 Kx8h B’2h

49 L-1f N-6e      50 S’6f S-6d

51 N’3h B-3i+     52 G’6h S-4c

53 P-2f G-3b      54 +Px3b Px3b

55 P-2e B-3c      56 P-5e P-1e

57 P-3d B-4b      58 G-5f Px1f

59 N-4f B-1e??    60 +Rx3i

   39 Gx4f — это хороший ход вкупе с хорошим защитным ходом 40 G-6h, потому что после хода 41 Kx6h чёрный король приобретает больше безопасности.

   Белые делают своего слона более эффективным, сбрасывая серебро и золото ходами 43 … S’3d и 44 … G’2e. Однако жертвы эти чересчур велики.

   Белые сбросили коня, ходом 46 … N’7f создавая вилку, и смогли взять слона. Тут у белых было небольшое преимущество.

   Ход 53 … G-3b — это жертва золота, делающая белого слона более эффективным.

   Ходом 60 +Rx3i чёрные берут перевёрнутого белого слона, тем самым получая практически победную позицию.

60 … P-1g+      61 Sx6e +Px2g

62 Sx7d Bx3g+     63 N’8e +B-4g

64 P’7c! K-6a     65 G’7b K-5b

66 Gx6b Kx6b      67 N’5d K-5b

68 G’4b K-6a      69 B’7b K-7a

70 N-6b+    (1-0)

   Ходы чёрных, нацеленные на приближение к белому королю, после 64 P’7c были практически безупречными. За ходом 70 N-6b+ последовало бы 70 … Kx6b 71 Bx6c+ K-7a 72 +B-7b, что приводило к мату.

   В дебюте белые увидели, что развитие чёрных было немного странноватым. Однако, после переворота ладьи, чёрные продолжили хорошими или стандартными ходами, соответствующими их реальной силе.

   Если бы чёрные не делали в дебюте никаких бессмысленных ходов, чтобы получить хорошую форму, то они смогли бы гораздо больше насладиться игрой против профессионала с такой форой.

   С точки зрения автора, основной причиной победы чёрных была их хорошая защита, выполненная с хладнокровием, что позволило белым сделать несколько больших ошибок (наподобие 59 … B-1e). В эндшпиле чёрные показали великолепный пример приближения к белому королю.

Партия 4

Чёрные: М. Боекшотен, 2 дан

Белые: Х. Иида

27 декабря 1992, Неймеген

1 … P-3d        2 P-7f P-4d

3 P-5f S-4b       4 R-5h S-4c

5 K-4h G6a-5b     6 P-5e G-3b

7 K-3h P-3e       8 P-4f S-3d

9 K-2h G3b-4c     10 S-3h B-3c

11 S-6h P-6d      12 R-4h P-7d

13 G6i-5h S-6b    14 G-4g S-6c

15 S-5g P-1d      16 P-1f P-9d

17 S-5f

   Чёрные успешно играют центральную ладью с хорошо расположенным серебром на 5f, что даёт им позиционное преимущество. Чёрным было бы гораздо лучше, если бы они смогли разменять пешку, чтобы иметь пешку в руке.

   Белые создают курай ходами 7 … P-3e и 8 … S-3d.

   Ходом 14 G-4g чёрные достраивают сильный замок «высокое Мино».

17 … P-9e 18 P-6f N-7c

19 R-7h P-8d      20 B-7i

   Ходом 20 B-7i чёрные готовятся далее взять пешку на 8d. Однако, с точки зрения автора, ход 20 P-7e лучше, поскольку даёт пешку в руку в результате размена.

20 … K-6b       21 B-5g P-5d

22 Px5d P-4e      23 Sx4e P-6e (2.25)

   Ходом 23 … P-6e белые начинают битву, хотя такая быстрая атака им и не нравится. Причина этому в том, что у чёрных позиционное преимущество, которое оказывает на белых давление.

24 Sx3d Gx3d      25 S’5c

   Ходом 25 S’5c чёрные приближаются к белому королю, но сложно сказать, хорош ли этот ход или нет. Этот сильный атакующий ход весьма рискованный, поскольку он помогает белому королю убежать.

25 … Gx5c       26 Px5c+ Kx5c

27 R-6h S’5e

   Ходом 27 … S’5e белые контролируют старшие фигуры чёрных.

28 Px6e S’6f      29 B-3i P’6g

30 R-5h Nx6e      31 Bx6f P’5g

   Чёрные берут задаром серебро ходом 31 Bx6f, но белые видят, что после 31 … P-5g позиции в балансе.

32 Gx5g P-6h+     33 Bx5e Bx5e

34 P’5d?

   Ход 33 Rx6h был бы встречен ходами 33 … Sx6f 34 Gx6f N-5g+, но сложно сказать, была бы получившаяся позиция лучше, чем в основном варианте, или нет.

   Ходом 34 P’5d чёрные заставляют белое серебро на 6c ходить так, чтобы чёрная ладья смогла позднее перевернуться на шестой вертикали, но хорошего в этом мало, поскольку этот ход даёт белым пешку в руку, которая позволяет им позднее сделать хороший защитный ход 36 … P’6d.

34 … Sx5d       35 Rx6h Bx9i+

36 G-5f P’6d      37 S’4e Sx4e

38 Px4e L-5d      39 P’5e Lx5e

40 G-6e Px6e      41 P’5d K-6c

42 G’5c?

   Лучше был бы ход 42 Rx6e, за которым могло последовать 42 … P’6d 43 G’5c, что с очевидностью лучше, чем позиция основного варианта, поскольку чёрным тут не нужна жертва сбросом 43 S’7c. Это улучшение могло сильно облегчить дальнейшее приближение чёрных к белому королю.

42 … K-6d       43 S’7c? Kx7c

44 Rx6e P’6d      45 S’6b K-8c

46 Rx6d K-9d      47 Rx7d P-9f

48 R-7a+ Px9g+    49 +Rx9a P’9c     (1/2 — 1/2)

   После 49 … P’9c стандартный ход — 50 Nx9g, за которым последовало бы 50 … B-6d (чтобы защититься против 51 N’8f). Ход же 51 L’9f был бы встречен ходом 51 … S’9f, после чего победа для чёрных была бы нелегка.

   Ничья была объявлена в результате исчерпания лимита времени.

Партия 5

Чёрные: Поттье Фредерик, 2 дан

Белые: Иида Хироюки

27 декабря 1992, Неймеген

1 … P-3d        2 P-7f P-4d

3 P-1f S-4b       4 P-1e S-4c

5 R-1h G-3b       6 P-1d Px1d

7 Rx1d P’1c       8 R-1h K-6b

9 S-4h K-7b       10 K-6h S-6b

11 K-7h P-5d      12 P-5f

   Ход 12 P-4f — альтернатива, нацеленная на игру косикакэгин на 5f, чтобы далее начать быструю борьбу.

   Форма, которая получается после хода 12 P-5f, обычно (и также в равных играх) подходит для медленной игры.

12 … S-5c       13 S-5g P-9d

14 G4i-5h

   Ход 14 P-9f лучше. В медленной игре расположение боковой пешки играет важную роль.

14 … P-9e       15 S7i-6h G-6b

16 P-4f P-7d      17 R-4h P-3e

18 P’1b B-3c      19 P-5e

   Разменивая пешку ходом 19 P-5e, чёрные получают хорошую форму серебра на поле 5f. Поскольку у чёрных позиции на девятой вертикали несколько хуже, был бы лучше ход 19 P-4e, после которого последовало бы 19 … Px4e 20 P-1a+! Bx8h+ 21 Kx8h N-3c. Однако чёрные в состоянии сохранить своё преимущество.

19 … Px5e       20 Bx5e S-6d

21 B-8h N-7c      22 S-6f P-9f

23 Px9f

   Ходом 22 … P-9f белые быстро атакуют, но, возможно, это чересчур поспешный ход, которым белые смущают чёрных, вызывая их ошибки. Но чёрные могут также получить преимущество от поспешной игры белых.

23 … P’9g       24 Lx9g N-8e

25 S6h-5g Nx9g+   26 Nx9g Lx9f

27 P-9h P-7e      28 Px7e P’7f

29 P-7d S-5d  (2.26)  30 P’5e?

   Ход 30 G6i-6h или 30 S-5f был бы лучше, поскольку, даже без этого хода, белые намерены играть 30 … S5d-6e.

30 … S5d-6e     31 Sx6e Sx6e

32 S’7c Gx7c      33 Px7c+ Kx7c

34 P’7d Sx7d      35 S-6f S’7g

36 Bx7g!

   Ход 36 Bx7g лучше хода 36 Sx7g, являющегося хорошим защитным приёмом. Обычно это большая жертва, но в данном случае для чёрных лучше получить серебро в руку, чем слона.

36 … Px7g+      37 Kx7g P-7f

38 K-6h S’7g      39 K-5i!

   Ранним побегом 39 K-5i чёрные получают хорошую позицию. В этой позиции белым было трудно найти хороший ход, предотвращающий приближение чёрных к их королю.

39 … Sx6f+      40 Px6f Lx9g+

41 P’7e

   И, хотя чёрные могут взять перевёрнутую стрелку, они пытаются сыграть иначе, чтобы получить быстрый доступ к белому королю. Однако для чёрных лучше было бы хладнокровно взять стрелку, чтобы приближение к белому королю было легче.

41 … Sx7e       42 N’6e K-7d

43 G-6g! +Lx8g    44 S-9f! S’8d

45 S’8g L’5f

   Ходы 43 G-6g и 44 S-9f были хороши в соответствии с важной пословицей сёги «приближайся к королю, укутывая его фигурами», подразумевающей атаку взятием в клещи.

   45 … L’5f — хороший пример жертвы сбросом, которая защищает, отгоняя золото (важную атакующую фигуру) в другую сторону.

46 Gx5f P-7g+     47 S-9f P’9e

48 G’7c

   Чёрные получают доступ ходом 48 G’7c, но этот ход неуспешен, поскольку белые, нацеленные на нюгёку («вторжение короля»), защищаются    ходом 51 … B’6g.

   Автор выбрал бы ход 48 N-7c+ (жертва с переворотом), после чего последовало бы 48 … Kx7c 49 P’7d!, что отгоняло бы белого короля обратно в свой лагерь. Однако позиция в результате получалась неясная.

48 … Sx7c       49 S’8e K6d

50 P’7d S6b      51 L’3d B’6g

52 Lx3c+ Bx5f+    53 B’9a P’7c

54 Px+ Kx5e       55 +Px6b Kx6f

56 L’6h N’6g      57 Lx +Px

58 +Lx3b Px9f     59 N’7h K7g (0-1)

   И, хотя чёрный король ещё не заматован, чёрным до белого короля уже не добраться. Поэтому они сдались.

   В этой игре яростная атака белых началась по 9-й вертикали. Затем происходила битва над головами королей, в то время как у чёрных было преимущество в результате их хороших ответов. В защитных ходах чёрных больших ошибок не было.

   Однако чёрные провалились в финальном приближении к королю, поскольку на некоторых этапах миттельшпиля приближались слишком быстро. Чёрные могли бы победить в этой партии, играй они во время приближения чуть хладнокровнее.

Игра с форой в ладью

Партия 1

Белые: Литьенс Матис, 3 дан

Белые: Иида Хироюки, 5 дан

27 сентября 1992, Амстельвеен

1 … P3d   2 P7f P4d   3 S4h S4b  

4 P4f G3b   5 S4g P5d   6 P5f? S4c

   Чёрные совершили одну ошибку:     6 P5f. Ход 6 S4f лучше. Если чёрным нравится форма, получающаяся после   6 P5f, то в 4 P4f нужды не было.

7 S6h K6b   8 S5g K7b    9 R7h S6b 

10 K4h P3e  11 P7e? P2d

   Чёрные намерены играть смещённую ладью (на 3-й вертикали) ходом 9 R7h. У них хорошо развиты оба серебра.

   Вместо 11 P7e им следует спешить сыграть 11 K3h, чтобы защитить слабое поле 2h. Белые всегда готовы атако­вать, даже увидев небольшую дыру.

   Чтобы победить против профессио­нала, играющего белыми, чёрным в течение игры следует очень вниматель­но продумывать свою стратегию.

12 G65h? P1d    13 P1f P4e

14 Px4e? Bx8h+

   Ходом 13…P4e белые разменивают слона, намереваясь далее сбросить его на 2h. Но если бы они так сделали (например, 11…P4e) до 13 P1f, то ход 12 P6f дал бы чёрным небольшое позиционное преимущество.

   Поэтому белые играют 11…P2d, ожидая хорошего момента. Ход 12 K3h должен был бы быть сыгран для того, чтобы воспрепятствовать будущим целям белых.

   На удивление белых, чёрные играют 14 Px4e. Возможно, этим ходом они хотят быстро атаковать.

15 Rx8h B’2h 16 L1g! B1i+  17 G3i N3c

   Хороший ход 16 L1g предотвращает материальную потерю (стрелку).

   Теперь у белых явно нет ходов, кроме 17…N3c, делающих их коня эффективнее, хотя им и не нравится этот ход, поскольку он нарвётся на 18 P4d и 19 B’2a.

18 P4d! Sx        19 B’2a G4b

20 Bx5d+ S65c     21 +B2a P1e

22 +Bx1a N2e      23 L’5e? Nx1g+

   Ход 23 L’5e сомнителен. Лучше уж ход 23 P5e, с целью 24 P5d (что очень жёстко для белых).

24 Nx1g Px1f   25 P7d! Px 

26 N’6e Px1g+

   Ход 24…Px1f жёстче, чем 23 L’5e. Хороший ход 25 P7d делается в ключевую точку белых. После 25 Lx5c+ и 26 P7d надежды на победу у чёрных исчезают.

   У белых есть лишь один выбор: 25…Px7d, защищающий от атаки чёрных. Привлекательный ход 25…1g+ натолк­нулся бы на ответ 26 Px7c+, делающий чёрную ладью эффективнее.

   Лучше был бы ход 26 P’7c — приём «ударяющая пешка». Чёрные могли колебаться над этим ходом, поскольку пешек в руке у них мало.

   Неожиданным оказалось то, что большинство европейских игроков не понимает такой неточной интуиции, важной в реальной игре, особенно в слабых позициях. С точки зрения автора, сильные любители должны быть сильны в таких неточных ходах. Белые удостоверяются в своей победе после 26 N6e и играют 26…Px1g+.

27 P’7c K6b (2.27)

28 Lx5c+ Sx   29 S’4d?? S6d

   Неожиданно чёрные выбирают слепой ход 29 S’4d, после которого шансов победить у них не остаётся. Ход 29 S’7b мог бы дать им некоторые шансы на победу.

30 +B2a +Px2g   31 K5i +Px3g

32 S4c+ +Px4g   33 Gx S’1b

34 +Sx4b Sx2a   35 G’2i B’7i

   33…S’1b — профессиональный ход, ведущий к верной победе. Сбросом 35…B’7i белые смотрят вперёд и осмысливают свой путь к победе.

36 R7h L’4e   37 P’4f Lx   38 Sx +Bx

39 Gx Bx+     40 G4h P’4g

41 B’4c Px4h+ 42 Rx P’5h  43 Rx N’4g

44 K4i P’4h  45 Kx S’3g (0-1)

   Мат после 45…S’3g прост, и его нахождение — хорошее упражнение для игроков слабее 5 кю.

Партия 2

Чёрные: Г.Шмидт, 2 дан

Белые: Х. Иида

27 декабря 1992, Неймеген

1 … P3d   2 P7f P4d   3 P2f S4b  

4 P2e B3c   5 S4h S4c   6 G45g G3b

7 G7h K6b   8 S6h P5d   9 P3f K7b

10 K6i

   Такое построение замка у чёрных часто появляется в играх с форой в две фигуры, причём в конце игры делается ход K7i для укрепления замка против атаки белых ладьёй с левой стороны.

10 … S6b  11 S3g P7d   12 P5f P9d

13 S2f S5c   14 P3e B5a

   Чёрные следуют дебюту богин (карабкающееся серебро), который может показаться простым, но имеет большую силу в атаке.

   Ходом 13…S5c белые увеличивают эффективность своего слона (вместе с 14…B5a), чтобы защититься от богина.

15 P3d Sx   16 R3h G3c

17 P2d! Px  18 P’2b B7c (2.28)

19 P5e! P2e 20 S3e

   Ходом 18 P’2b чёрные могут взять коня, получая очевидное преимущество.

   19 P5e, наверное, лучший защитный ход. Ход 19…P2e — смущающий.

   Помимо 20 S3e у чёрных есть второй ход-кандидат: 20 S3g. Ход 20 S3e может соответствовать смущающему ходу белых, поскольку этого хода белые и ожидают. Ход 20 S3g лучше, поскольку им чёрные могут сделать своего токина эффективнее.

20 … P’3f    21 Sx3d Gx

22 Px2a+ S’2g  23 R4h B8d

   21 Rx3f — правильный ход, сыгранный хладнокровно, полностью нацелен на защиту от атаки белых.

   Однако, он возможен, только если понимается цель атаки белых.

   Ходом 22…S’2g белые блокируют чёрную ладью.

   Позиция для чёрных всё ещё хороша. Для сохранения своего преимущества им требуется хороший план атаки и защиты.

24 P6f? P3g+   25 Nx3g P’3f

   Ход 24 P6f сомнителен. Чёрным нет необходимости сейчас защищаться от этой угрозы своей ладье. Теперь шансов победить у них не остаётся.

   Автор выбрал бы ход 24 Px5d, после которого чёрные могут получить пешку в руку с целью сбросить её на следующем этапе на поле 5i (делать этот сброс следующим ходом запрещено) против атаки белой ладьи.

   Ход 24 …S6d (после 24 Px5d) был бы встречен ходом 25 N’5f, нацеленным на создание токина ходом 26 P5c+.

26 P’3h Px3g+ 27 Px N’5f

28 R4i S3h+   29 R5i N4h+

30 Gx4h +Sx   31 R5g Px5e

32 Rx5e S6d

   Ход 31…Px5e может быть воспринят сильным игроком как хороший ход, сделанный с хладнокровием. Ход 31…G’5h был бы встречен ходами 26 Rx5h +Sx (взятие ладьи) 27 Kx, дающими чёрным преимущество.

   После 32…S6d все фигуры белых работают хорошо.

33 R8e N7c   34 Rx8d Px8d

35 P’5i R’2i  36 B’1h Rx1i+ (0-1)

   У чёрных были бездействующие фигуры. Лучшим действием для них было бы  разменять свою ладью на чёрного слона, хотя это и было для чёрных потерей.

   В этой игре у чёрных было большое преимущество, когда они играли карабкающееся серебро в дебюте, и в миттельшпиле. В середине игры они не сделали некоторых защитных ходов против контратаки белых.

   Наконец, ошибочно пожертвовав ладью, чёрные потеряли шанс победить.

Глава 3. Обучение на играх-примерах

  В этой главе приведено несколько уроков по игре с форой в 4 фигуры, в 2 фигуры, в полторы фигуры (стрелка и ладья), в ладью и, наконец, в слона.

   Все эти игры были сыграны между автором и японцами, за исключением игры с форой в слона.

Игра с форой в 4 фигуры

Чёрные: Ито, 1 дан

Белые: Иида Хироюки, 5 дан

25 октября 1991, клуб сёги Орикс

1 … G65b  2 P7f P6d

3 S6h G6c   4 P5f P7d

   Ходом 3 S6h чёрные нацеливаются на дебют смещённой ладьи.

5 S5g S6b   6 S6f G3b   7 P5e S4b  

8 S4h P4d   9 S45g S4c  10 S5f! P3d

   Автор бы выбрал ход 6 P5e, создающий центральную курай, а вслед за ним 7 S5f, создающий у чёрных хорошую форму.

   Однако ходом 10 S5f чёрные могут создать хорошую форму двумя серебряными.

11 P3f S7c  12 R5h S8d   13 K4h N7c

14 N7g G3c   15 K3h G2d   16 G4h P7e

   12 P2f — альтернатива с продолже­нием 13 P2e 14 G7h 15 K6i 16 G5h, создающим форму, хорошую и для атаки, и для защиты.

   Так чёрные могут перевернуть стар­шие фигуры на 1-й или 2-й вертикали после 17 B7i … 18 P1f … 19 P1e.

17 Px7e P3e  18 Px Gx

19 B7i! G3d 20 P’3f P’7f

   19 B7i — хороший ход, делающий чёрного слона эффективнее.

   Ходы 20 P8f (и далее P’7f 21 N8e) и 20 P7d (после чего следует Gx7d 21 P’7f!) были бы лучше, поскольку делали эффективным коня.

21 G6h K6b  22 P1f! Px7g+

23 Sx7g Sx7e 24 P’7f S8d

25 K2h P6e  26 G65g! P4e

27 P4f! N3c 28 Px4e P’7e

29 Px7e Sx  30 P’7f S6d

   Ход 23 Gx7g лучше, поскольку предупреждает ход 23 …Sx7e.

31 G4f! P’4d  (3.1) 32 P3e Gx4e

33 P3d Sx           34 Gx4e Nx

   Ход 31 G4f создаёт чёрным хорошую форму, делая их старшие фигуры эффективнее. Однако ход 31 G54g был бы гораздо лучше.

   Автор выбрал бы ход 32 G44g или 32 P6f. Ход 32 P3e создаёт слабую точку, поскольку на следующем этапе белые смогут сбросить коня на поле 3f.

35 Bx1c+ N’3f     36 K1g! Nx4h+

37 Rx4h G’3g      38 Nx Nx+

   Ход 35…N’3f смотрится, как победный, но у чёрных всё ещё есть шанс победить. Вы видите, что фора в 4 фигуры — это очень большая фора.

   Ходом 36 K1g белым сложно получить быстрый доступ к чёрному королю.

39 Rx4d! G’4c 40 R4f P’4e

   Ход 39 Rx4d делает чёрную ладью очень эффективной.

41 R4i +N3f 42 P1e! N’2d

43 Sx4e P’4h 44 Rx4h +N-3g

   42 P1e — хороший ход, сыгранный хладнокровно. У чёрных было большое преимущество в виде нескольких фигур в руке. Ходом 43 S4e чёрные быстро приближаются к победе.

45 Sx3d! +Nx4h 46 Sx4c+ +N3h

47 N’7d! (1-0)

   Ход 47 N’7d ведёт белого короля к простому мату. К примеру, за ходом 47 …Gx7d последовало бы 48 S’5a K7b 49 G’6b K2b 50 G’3b K1b 51 G’2b — мат.

   С точки зрения автора, чёрные смогли победить в этой игре потому, что делали хорошие ходы в эндшпиле.

Игра с форой в 2 фигуры

Чёрные: Кобаяси, 3 дан

Белые: Иида Хироюки, 5 дан

25 октября 1991, клуб сёги Орикс

1 … G65b 2 P7f P6d

3 P4f G6c  4 P3f G3b    5 P3e S2b

   Чтобы защититься от хода 5 P3e и от диагонали слона, белые должны играть 4…G3b и 5…S2b, что создаст очень плохую форму.

   Первый шаг чёрных делает генералов белых слева неэффективными; эта форма белых называется «серебряная стена».

   Отметьте, что в дебюте слон должен быть главной атакующей фигурой.

6 S4h P7d   7 S4g P9d

8 P9f S6b   9 P4e S7c

   Второй шаг чёрных охраняет их курай на 3-й и 4-й вертикалях с помощью серебра.

10 R3h S8d  11 P3d Px   12 Rx P’3c

   Третий шаг чёрных — размен пешки над головой ладьи, обычно на 3-й вертикали, после хода 10 R3h.

   Отметьте, что в начале дебюта важно иметь пешку в руке для перехвата инициативы.

13 R3f P7e  14 Px Sx

15 P’7f S8d 16 N3g P1d

17 P1f P2d  18 G7h S2c

   Четвёртый шаг чёрных делает их ладью эффективнее («плавающая ладья») ходом 13 R3f. Это позволяет чёрным получить хорошую форму, например, ходом 16 N3g.

   Будьте осторожны при увеличении эффективности бокового боя ладьи до середины игры.

19 S6h K6b  20 K6i S3d   21 G5h L1b

22 P2f N7c   23 S4f P9e   24 Px P’9f

   Пятый шаг чёрных — быстрое построение замка. В игре с форой в 2 фигуры хорошо строить замок ходами 18 G7h, 19 S6h, 20 K6i и 21 G5h, так называемый кани-гакой («краб»).

   Отметьте, что Вам следует всегда хладнокровно обдумывать, как защи­щаться от атаки белых. Например, следует понять, что ходами 23 …P9e и 24 …P’9f белые усложняют позицию.

25 P2e Sx9e  26 P’9h Px2e (3.2)

   На 25 Lx9f был бы дан ответ 25…S8e, наносящий чёрным материальный урон в стрелку.

   Отметьте, что после хода 23 S4f чёрная ладья временно не имеет бокового боя. Если бы не 26 P’9h, ход 26 …P9g+ давал бы белым преимущество.

27 P’2b Gx  28 Rx3d Px   29 Bx2b+

   Это для чёрных важный шаг, делающийся в миттельшпиле: перевора­чивание старшей фигуры (слона или ладьи, в зависимости от ситуации).

   В этой игре чёрные делают своего слона эффективнее, жертвуя ладью ходом 28 Rx3d.

29 … R’4i 30 S5i Rx4f+

31 +B2a N6e 32 +B4c

   Это ещё один важный шаг для чёрных перед миттельшпилем, дающий им в руку фигуры, которые будут полезны в конце игры.

   После этого шага чёрные строят план приближения. Старшая фигура (в этой игре — слон) должна быть в этом приближении главной. Поэтому ходы   31 +B2a и 32 +B4c хороши.

32 … P’7g  33 Nx Nx+

34 Gx7g N’8e  35 S’6h Nx7g+

36 Sx P9g+    37 Px P’9h

   Важный приём в миттельшпиле — игнорирование атаки белых (тэнуки).

   Однако непросто судить о том, когда стоит использовать этот приём. В этой партии время для него созрело после 37…P’9h.

38 N’7e S’8i  39 G’7i Px9i+

40 Nx6c+ Kx   41 N’7e K7c

42 +B6a P’7h  43 Gx8i +Px

44 +Bx8c (1-0)

   Последний шаг — это осуществление доступа к королю, более точного и быстрого, чем доступ белых.

   Отметьте, что Вам, возможно, придётся с хладнокровием защищаться и против некоторых очень быстрых атак белых в самом конце игры.

   На некоторых этапах игры Вам также следует смотреть вперёд в поисках точного хода, который ведёт к мату. Осознайте, что ходы 39 G7i, 42 +B6a и 43 Gx8i — хорошие.

Игра с форой в ладью и стрелку

   В этом разделе описывается типичный дебют игры с форой в ладью и стрелку, который появлялся у автора во многих учебных играх, которые он играл в Японии.

1 … P3d   2 P7f P4d

3 P-1f S4b  4 P1e S4c   5 R1h! G3b

   Первый шаг чёрных даёт им пешку в руку разменом пешек на первой вертикали.

6 S4h! P5d  7 P1d Px1d

8 Rx1d P’1c 9 R1h K6b

10 P4f K7b  11 S4g S6b

12 S5f S5c  13 R4h G6b

   Отметьте, что чёрные должны остерегаться создания курай белых на 5e. В этом смысле, ход 6 S4h сделан вовремя.

   Второй шаг чёрных создаёт хорошую атакующую форму, например, ходами 10 P4f 11 S4g 12 S5f 13 R4h, нацеленными на атаку по четвёртой вертикали.

14 K6h S6d  15 K7h G5c

16 G45h P3e 17 P’1b B3c

18 G66h P9d

   Третий шаг чёрных — построение замка. Типичный замок, строящийся ходами 15 K7h, 16 G45h и 18 G66h, имеет хорошую силу против атаки белой ладьи в конце игры. Чёрным придётся пожертвовать ладью, чтобы получить доступ к белому королю.

   Четвёртый шаг чёрных — сброс пешки («висячая пешка»), например 17 P’1b, для подготовки атаки по 4 вертикали.

19 P9f P8d

   С этого момента у белых есть две типичные формы. Один путь — 19…P8d, другой — 19…P7d. Против 19…P7d чёрным требуется играть немного иначе, чем в приводимой далее записи.

20 P4e Px  (3.3)  21 P1a+ P5e

   20 P4e — обычный метод начала боя.

   21 Bx3c+ — альтернатива, обычно приводимая в книгах по теории дебюта. В соответствии с такой книгой (например, «Сёги тайкан» Ё.Кимуры), за 21 Bx3c+ следует 21…Nx 22 Nx7g, а за 19…P7d — 22 P1a+.

   С точки зрения автора, чёрным легче понять ход 21 P1a+.

22 +Px2a Px5f     23 Bx3c+ Gx

24 Px5f P’5e      25 R1h

   Ход 23 …Gx3c создаёт у белых плохую форму, хотя они и получили небольшое материальное преимущество (разменяв своего коня на чёрное серебро). Здесь токин на 2a даёт чёрным преимущество.

   Для чёрных важным шагом на пути к победе является переворот ладьи на первой вертикали. В этой игре чёрные переворачиваются ходом 25 R1h. Белым сложно защититься от такой атаки чёрных без жертв.

   Поэтому у чёрных большое преимущество.

Игра с форой в ладью

Чёрные: Сайга, 4 дан

Белые: Иида Хироюки, 5 дан

20 мая 1992, клуб сёги Орикс

1 … P3d   2 P7f P4d

3 S4h S4b   4 P4f G3b

5 S4g P5d   6 S5f S4c

7 R4h N3c   8 P3f K6b

9 G45h K7b  10 K6h S6b

11 K7h G5b  12 N3g S5c (3.4)

   Вплоть до 12 …S5c это типичный дебют для игры с форой в ладью. Сейчас чёрным сложно начать битву, нацеливаясь на большое преимущество, поскольку в форме белых нет важных дыр.

   Однако в этой игре чёрные начали раннюю битву ходом 13 P4e, который может быть интересен игрокам, имеющим дан, чтобы учиться, как атаковать против белых в игре с форой в ладью.

13 P4e Px   14 Nx Nx

15 Bx2b+ Gx 16 Sx4e P’4d

17 Sx4d S5cx 18 N’5f S5c

19 P’4d S3b 20 B’4c S’6a

   Чёрные не сделали ошибок, на которые стоило бы указать.

   17 Sx4d — приём жертвы, который в игре с такой форой появляется часто. Чёрные думают, что эта жертва может дать им преимущество, поскольку у белых нет пешек в руке.

   После 20…S’6a у чёрных есть три хода-кандидата: 21 Bx3d+, 21 Bx3b+ и 21 Bx5b+.

   Мы рассмотрим вариант 21 Bx5b+ (остальные два варианта остаются читателям).

   За ходом 21 Bx5b+ последует 21 …Sx 22 G’5a (ход 22 G’4c натолкнулся бы на 22 …B’6a 23 Gx5b Bx 24 S’4c B6a 25 Sx3b+ Gx 26 S’4c G3c, что плохо для чёрных) B’6a 23 Gx Kx 24 B’3a (на ход 24 B’8b был бы ответ 24 …G’9b, что плохо для чёрных) G3c 25 B2b+ N’5a 26 +B1a. Эта позиция может быть интересна чёрным, поскольку у них есть хорошая цель 27 L’4g.

   Белым, возможно, трудно защититься от такого приёма — сброса стрелки, поскольку у них нет пешек в руке. Однако, возможно, и для чёрных доступ непрост, поскольку им фактически немного не хватает материала.

   Возвращаясь назад, к ходу 13 P4e, теория стандартных дебютов говорит нам, что есть другой путь атаки, основанный на тех же соображениях.

   Этот путь — подождать, пока в позиции белых не возникнет более важной дыры, хотя чёрные и используют почти этот же путь к началу битвы.

   Например, другим путём может быть 13 P9f P9d 14 B7g P6d 15 S8h P7d 16 S8g G6c 17 G66h N7c. После этого чёрные могут начинать битву, получая большое преимущество.

Игра с форой в слона

   Небольшое вступление к игре с форой в слона между Симой Акирой, 7 даном, и Дэвидом Мёрфи (одним из сильнейших любителей в Европе).

   Во время 5 матча Рюо Мёрфи бросил вызов Симе, 7 дану, который прибыл на этот матч не как игрок, а как судья.

   Автор надеется, что, проигрывая запись этой партии с комментариями, Вы сможете и поучиться дебютам с форой в слона, и узнать некоторые тактические приёмы обоих соперников.

Чёрные: Дэвид Мёрфи, любитель, 4 дан

Белые: Сима Акира, 7 дан, дающий фору в слона.

21 октября 1992, Лондон

1 … S6b   2 P7f P5d

3 P5f S5c   4 S7h P6d

5 P6f K4b   6 S4h K3b

7 S7g G65b  8 K6h R6b

9 G45h P6e  10 Px Rx

11 G6g R6a  12 P’6f S6d

13 B7i Ga4b 14 K7h P7d

15 K8h N7c  16 G7h P4d

17 P2f P3d  18 P2e G54c

19 P3f P1d  20 P1f S-2b

21 P2d Px   22 Bx2d P’2c

23 B6h (3.5) P8d

   Игра практически в точности следовала стандартному дебюту с форой в слона вплоть до хода 23 B6h.

24 P4f N8e

   Ход 24 S3g был бы агрессивнее, чем 24 P4f. Сложно сказать, был ли он лучше, чем предшествующий размен пешек (21 P2d и т.д.), но, определённо, тут он был бы кстати.

25 S8f P6e  26 S5g P6f

27 Sx6f P’6e 28 S5g P9d

29 B5i S3c  30 B2f P5e

   Ходы 29 и 30 — хорошая активизация слона.

31 P4e Px   32 P’6c S4d (3.6)

   Ход 31 P4e хорош, так как на 31 Px5e был ответ 31 …Sx5e, нацеленный на 32 …P6f, что жутко для чёрных. Ход 32 P6c — хороший пешечный приём (вариант — 32 N3g, но сложно сказать, что лучше), заставляющий белых защищаться ходом 32 …S4d (3.6). Очевидно, что ход 32 …Rx6c очень плох для белых из-за ответа 33 B7a+.

33 Bx4d Gx  34 S’7b R3a

35 P6b+ Px5f

   33 Bx4d — интересная жертва, основанная на видении того, что 35 P6b+ даёт большое преимущество. Лично автор вместо этого сыграл бы 33 P’4f.

36 Sx5f S5e 37 Sx Gx

38 S6c+ G5d 39 P’5e B’4f

40 R2g Bx5e

   Ходом 36 …S5e белые защищаются от угрозы 37 +P6c. Чёрные намереваются после 38 S6c сыграть 39 +P5b. Им сильно благоприятствует то, что белая ладья вне игры. Мистер Мёрфи сказал: «Но возможно, ход 38 S6c+ был слишком прост. Ход 38 P’4d казался очень сильным».

   38 …G5d — сильная защита за белых.

   39 P’5e — приём «сбрасывай туда, куда хочет сбросить противник». Мистер Мёрфи сказал: «По правде, это было сыграно мгновенно, в ответ». Также стоит рассмотрения ход 39 R5h. Сложно сказать, какой из них лучше.

   Ход 40 Px5d привлекательнее, чем 40 R2g (даже для профессионалов) тем, что даёт быстрый доступ к королю. Автор не может сказать, кто победил бы после 40…Bx2h+ 41 P5c+ +B5e 42 N7g, но так у чёрных не оставалось бы старших фигур, а обычно более слабые игроки этого не любят.

41 K9h P’5a 42 P’2d Px

43 Rx G3c   44 R2g P’2f

   Ходом 41…P’5a белые защищаются от 42 +P-5b, но это делает их ладью совершенно неэффективной.

   Даже профессионалу сложно сказать, хорош ли ход 44…P’2f. Он даёт белому королю в приближающемся эндшпиле путь к спасению, но также позволяет чёрным сделать ход 54 L’2e.

   По мнению автора, ход 44…P’2d лучше, и в этой позиции белые сильнее. Мистер Мёрфи сказал: «Ход 44 P’2d был бы ошибкой». Возвращаясь к 42 P’2d, можно понять, что ход 42 P’5c был бы для чёрных лучше, как отметил мистер Мёрфи после игры.

45 R5g P9e  46 P’2d! P9f

47 Rx5e Gx  48 Sx8e Px9g+

49 Nx9g Px8e 50 B’6d (3.7) R’2h

   46 P’2d — хорошее приближение к королю.

   Если 46 …Gx2d, то чёрные победят ходами 47 Rx5e Gx 48 B’6d G5d 49 S’4c

   Если 47 Px9f, то белые легко победят ходами 47 …P’9g 48 Nx Lx.

   Две жертвы, 47 Rx5e и 48 Sx8e, были совершенно необходимы чёрным для защиты.

   Чёрные ходом 50 B’6d хорошо сбросили слона, который отлично работает и в атаке и в защите (см. диаграмму 3.7).

51 G66h! P’9f  52 Bx9a+ Rx2i+

53 P’6i +R5i

   Ход 51 G66h — хорошая защита в сочетании с 53 P’6i, приёмом «пешка-якорь». Мистер Мёрфи сказал: «Я был удовлетворён своими ходами 52 Bx9a+ и т.д.», в то время как мистер Сима сказал: «простой ход 52 S’2c тоже вёл к победе».

   Игра белых стала беспорядочной, потому что они были вынуждены защищать своё золото на 5e ходом 53 …+R-5i.

54 L’2e G6f   55 +B6d N’7g

56 G7x7g S’7i 57 N’4d Gx4d

58 P2c+ K4c   59 N’5e +Rx

60 +Bx Gx     61 Gx6f Px

62 R’5c K4d   63 G’4c         (1-0)

   Чёрные начали атаку на короля ходом 54 L’2e. Ход 54 …G6f не только атакует, но и защищает с помощью дракона.

   Сделанные вместо 55 +B6d, ходы 55 P2c+ или 55 S’2c (оба преждевремен­ные) вели бы к провалу.

Глава 4. Как стать профессионалом в сёги

   В этой главе мы посмотрим на то, как думает профессионал сёги в дебюте, в миттельшпиле и в эндшпиле. Более того, мы исследуем, как можно учиться на записях игр, сыгранных профессионалами. Глава эта предназначена как для продвинутых игроков, так и для новичков.

(Х.Иида, Jos W.H.M. Uiterwijk)

Вступление

   В результате опыта первого автора, обучившего множество новичков играть в сёги, мы можем сказать, что большинство из них с относительной лёгкостью достигают уровня первого дана (характеризующегося равной игрой против профессионала с форой в две фигуры). Но мы также хотим отметить, что существует огромный провал перед достижением игроками 3-4 дана.

   В этой главе мы покажем, как думает профессионал в дебюте, в миттельшпиле и в эндшпиле, поскольку такое знание помогает преодолеть этот провал. Затем мы рассмотрим процесс обучения по записям партий, который является хорошим методом прогресса даже для профессионалов.

   Неожиданно оказалось, что в литературе по сёги имеется большой дефицит описания таких профессиональных концепций.

Как думает профессионал

Дебют — взгляд в глубину эндшпиля для лучшего развития фигур

   Один из важных аспектов игры профессионала на начальном этапе состоит в том, что у него есть хорошее понимание развития фигур в дебюте. Без этого знания игроки могут развивать свои фигуры в соответствии с известными им вариантами дебютов, но могут пропустить критический ход, как только произойдёт отклонение от теории. В этом отношении сёги сильно похожи на шахматы и сянци, в которых я также имел некоторый опыт игры.

   Понимание того, почему фигуры в дебюте развиваются определённым образом, — первый шаг к серьёзному изучению сёги. Профессионал в сёги понимает сущность дебюта, предвидя позицию, которая возникнет в миттельшпиле, и даже в эндшпиле. В результате этого предвидения он оказывается готов к анализу позиций, которые возникнут в миттельшпиле или эндшпиле, ещё на стадии дебюта.

   Позвольте представить Вам пример.

   Любой профессионал сёги может предвидеть грядущую за этой позицией ситуацию, может даже концовку этой игры, и понимает, что ситуация будет развиваться двусторонней атакой на королей несколькими фигурами, включая старшие фигуры в руке. Поэтому он приготовится к защите от определённых угроз, особенно от сброса противником старших фигур. К примеру, на (4.1) он выберет ход или план, улучшающий безопасность его короля, как приготовление к сбросу противником старших фигур. Поэтому мы можем постулировать, что очень важно предвидеть грядущую ситуацию миттельшпиля и эндшпиля, когда Вы развиваете Ваши фигуры в дебюте.

   В связи с этим, на ум могут придти два вопроса:

 * Почему предвидение так важно?

 * Как профессионал его осуществляет?

   Относительно первого вопроса: если игрок не в состоянии предвидеть грядущую ситуацию, то он будет не в состоянии точно вычислять позицию в дебюте.

   Относительно второго вопроса: предвидение вперёд осуществляется взглядом вперёд, осуществляемым грубо и вероятностно.

   Рассмотрим детальнее эти предварительные ответы концентрацией на таких искусствах, как:

 * понимание смысла замка и развития

 * предвидения, как взгляда вперёд

в следующем подразделе.

Понимание сущности замка и развития

   «Ягура» (в данном примере — золотая ягура) — хорошо известный замок (см. диаграмму 4.2, нижнюю часть). Если в эндшпиле у Вас в руке есть ладья и серебро, Вы можете сбросить ладью на горизонталь h (если предположить, что Вы играете белыми), а затем нацелиться на ход S’6i, создавая угрозу мата ходом Rx7h+.

   В той же самой ситуации, если вместо ягуры атакуется замок мино (см. диаграмму 4.2, верхнюю часть), то создать угрозу мата за малое количество ходов непросто. Конечно же, и у крепости мино есть слабые точки. К примеру, мино легко атакуется слоном и конём.

   И, хотя сущность замка также зависит и от других факторов, очень важно понимать его смысл и его связь с развитием фигур.

Взгляд в конец игры

   У профессионала в сёги имеется огромный багаж знаний о вероятных ходах в каждой ситуации. Поэтому он может предвидеть грядущую ситуацию на большое количество ходов вперёд без серьёзных ошибок, хотя и не в состоянии в точности представить те позиции, которые при этом возникнут. Помимо этого предвидения профессионал использует также более точный просчёт вперёд на несколько ходов из каждой позиции, что подобно действиям профессионалов в других играх, к примеру, шахматах [2]. Если есть цель стать профессионалом, то очень важно научиться получать знание этих вероятных ходов.

   Для понимания концепции вероятных ходов практически все бывалые игроки в сёги учатся на записях игр, сыгранных профессионалами в сёги. Исследуя их, они запасают знание в своей памяти. Мы не знаем, как работает механизм этого запасания и ссылок на это знание, хотя это и является очень интересной темой для разработчиков компьютерных сёги. Более детально обучение на записях игр описано в следующем разделе.

Миттельшпиль

   Предположим, что у нас есть некая позиция из миттельшпиля (после того, как уже завершилось развитие фигур в дебюте). Тогда профессионал в этой ситуации может более точно предвидеть ситуацию, которая возникнет из этой позиции после нескольких вероятных ходов, а зачастую он может уже и предсказать результат всей игры. Поэтому, хотя оба игрока и пытаются победить в каждой игре, тут они, возможно, хотят адаптировать свою стратегию к вероятному результату игры. Предположим, что текущая миттельшпильная позиция и вероятный исход для игрока, которому сейчас ходить, плохи (т.е. он проигрывает). Тогда он будет хотеть сменить этот результат на более благоприятный (то есть, выигрыш) с помощью какой-нибудь стратегии. Обычно нахождение и воплощение такой стратегии непросто, даже для профессионала, хотя и является очень вдохновляющим для того, кто её найдёт. С нашей точки зрения, в особенности правило возврата в игру захваченных фигур обладает огромным потенциалом для смены стратегии, чтобы изменить вероятный результат игры.

   Мы думаем, что стратегией смены возможного результата является также надежда на то, что противник совершит тонкую ошибку. Это подразумевает, что у противника имеется менее глубокое понимание текущей ситуации, и что он, возможно, ещё не знает, что эта игра для него выигрышная. Мы можем указать на две причины этого. Возможно, предвидение противника не столь хорошо, и поэтому он всё ещё не знает ситуации, которая возникнет после миттельшпиля. Или, возможно, хотя он и понимает примерную ситуацию, которая возникнет в игре, его расчеты неверно говорят ему об исходе этой ситуации (возможно, он проглядел какой-нибудь хороший ход).

   Поэтому, хотя обычно и считается, что противник ответит лучшим ходом (то есть, что его игра базируется на стратегии минимакса), для профессио­налов сёги особенно важно принимать в расчёт модель рассмотрения ситуации противником (например, понимать, что противник, возможно, силён в атаке, но слаб в защите, или что ему просто не хватит времени). Поэтому мы можем заключить, что в миттельшпиле профессионал может применить много продвинутых ментальных приёмов.

Эндшпиль

   В сёги нелегко дать точное определение эндшпилю, поскольку временами можно наблюдать феномен возвращения финальной позиции обратно, в середину игры, которое обычно происходит в результате сброса фигур на обе территории для защиты. Предположим здесь, что эндшпиль начинается тогда, когда кто-нибудь начинает атаковать вражеского короля. Чтобы стать продвинутым игроком, следует иметь хорошее знание нескольких основных приёмов атаки на вражеского короля, а вдобавок — иметь хорошее знание о том, какую стратегию применять в конце игры.

Первичное знание про атаку на короля

   Чтобы стать сильным игроком в сёги, следует выучить множество приёмов атаки на короля, чтобы применять их в реальной игре. Эндшпиль в сёги — это фаза, наиболее сложная для мастеров игры в западные шахматы или игроков в сянци (китайские шахматы), в основном из-за возможности сброса захваченных фигур.

   В эндшпиле есть масса приёмов, использующих жертвы (как сбросами, так и ходами), которые предлагаются, чтобы усилить атаку на короля. Следует выбрать правильную жертву среди множества приёмов, возможных в данной позиции, хотя иногда даже профессионалы упускают из вида важные приёмы. Чтобы выбирать лучший ход, надо комбинировать взгляд вперёд и знание приёмов. Один из путей к улучшению понимания правильной концепции жертвы в сёги — это решение большого количества задачек на мат «цумэ-сёги».

Стратегия атаки на короля

   Хотя возможность предвидеть ситуацию, описанная в разделах 4.1 и 4.2, может быть применена также и в эндшпиле, результаты её менее точны. Другими словами, предсказать исход ситуации в эндшпиле вычислениями сложнее, чем взглядом вперёд. По этой причине сменить стратегию, когда увиден провал существующего пути, в эндшпиле сложнее, чем когда игрок всё ещё вовлечён в миттельшпиль. Более сильные игроки не делают многих ошибок в основном из-за того, что процесс заглядывания вперёд в эндшпиле более прям, а цели его абсолютны (мат).

   Поэтому сила игрока в эндшпиле (по сравнению с более ранней фазой игры) больше зависит от его умения смотреть вперёд. Крайне важно быть в состоянии быстро исследовать множество позиций. Смотрение вперёд находится выше всех остальных знаний при атаке на короля в миттельшпиле, хотя, конечно же, является необходимым и в любой другой ситуации.

Обучение на записях партий

   В этом разделе речь пойдёт о том, как люди обучаются, пытаясь постичь некоторые продвинутые концепции, просматривая записи игр профессиональных игроков в сёги. Для этого мы сфокусируемся на обучении теории дебютов, улучшении вычисления позиций и практике взгляда вперёд.

Обучение теории дебютов

   Когда игрок просматривает запись партии профессионала, чтобы научиться хорошо играть в дебюте, бывают два случая:

     1. он незнаком с рассматриваемым дебютом, и

     2. он с этим дебютом знаком.

   Мы полагаем, что неумно полагаться на ходы (или дебют) только из-за того, что они выбраны мастером. В дебюте важно понять, когда игра становится неравной (несбалансирован-ной). Без этого понимания невозможно научиться продвинутым концепциям дебютов, играемых профессионалами. Поэтому, чтобы научиться чему-нибудь от дебюта, избранного профессионалом, требуются некоторые объяснения.

   Также важно, и не только для профессионалов, но для всех игроков, то, как дебюты записываются в память. Разработчики компьютерных шахмат конструируют из дебютных линий дерево. Это означает, что они воспринимают позицию как  внедебютную («не из книги»), как только встречают ход, отсутствующий в дебютном дереве.

   В сёги в фазе дебюта часто бывает мудро стремиться к хорошему развитию фигур, независимому от ходов противника (в отличие от большинства вариантов дебютов в шахматах).

   Однако иногда, чтобы достичь хорошего развития фигур, в ответ на некоторые ходы противника следует варьировать последовательности ходов. [9] Такая практика зачастую возможна в результате того, что в дебюте развитие фигур на доске локализовано и, более того, требует относительно (по сравнению, к примеру, с западными шахматами) длинных игровых последовательностей. Поэтому в сёги более важно быть знакомым с хорошими структурами фигур, чем помнить много вариантов дебютов.

Улучшение вычислений

   Крайне важна способность профессионала в сёги практически безошибочно вычислять позиции, возникающие в любой ситуации. Просто хороший игрок, напротив, может в некоторых ситуациях вычислять хорошо, а в других — нет. Как же ему достичь прогресса? Предположим, что для вычислений он знает достаточное количество факторов. При учебном просмотре записей партий, хорошей практикой является сначала подумать самому над данной позицией, и выбрать в ней ход.

   Если ход совпадает с выбором профессионала, то несомненно, что не требуется никакого суждения. В противном случае следует модифицировать процесс вычисления позиции, изменяя веса факторов, чтобы они соответствовали выбору хода, сделанному в записи игры профессионалом. Конечно же, это предполагает высокое качество хода профессионала, хотя иногда профессионалы в сёги могут находить и ходы, лучшие, чем ход из записи партии.

   Отметим, что если улучшение вычислений неудачно (пусть даже на конкретный момент оно и выдаёт верный ход), то эта неудача будет заметна по плохому эффекту при вычислении других позиций.

Практика взгляда вперёд

   В целом, в конце игры практически невозможно сделать хороший ход в результате нормальных вычислений (которые в сёги часто называются «тайкёкукан», то есть целостное восприятие доски), использующихся в миттельшпиле.

   В конце игры куда как лучше полагаться на поиск, чем на вычисления. Профессионал в сёги в конце игры может смотреть очень глубоко (зачастую вплоть до матовой позиции), даже несмотря на то, что в типичной эндшпильной позиции существует около 200 вариантов хода.

   Его способность произрастает из умения в эндшпиле рано отсекать большинство ходов без глубокого рассмотрения. Однако, как следствие этого, он иногда может проглядеть в эндшпиле лучший ход как раз в результате использования этого отборочного поиска.

   Другая стратегия в эндшпиле — это поиск выигрышной позиции (даже если противник может убежать от матующей последовательности ходов) и позднейшее исследование того, может ли другая последовательность ходов привести к той же выигрышной позиции, не позволяя противнику убежать.

Практика на цумэ-сёги

   Финальная часть игры, матование, требует хорошего умения решать задачи цумэ-сёги, которое трудно развить, читая записи партий. Для коротких задач цумэ сёги (короче 15 ходов) необходимым условием, похоже, является приближение «грубой силой», что демонстрируется тем фактом, что некоторые компьютерные программы, играющие в сёги, могут решать такие задачи быстрее, чем профессиональные игроки [6,8].

   Для решения же более длинных задач цумэ-сёги требуется также более глубокий взгляд вперёд. Поэтому важно то, что профессиональные игроки в сёги умеют судить, сколь вероятно то, что данная позиция ведёт к мату. Если они находят, что позиция похожа на матовую, то они могут потратить больше времени на то, чтобы найти последовательность, ведущую к мату.

Заключение

   В этой главе мы попытались обрисовать некоторые продвинутые концепции мышления профессиональных игроков в сёги. Мы полагаем, что для того, чтобы стать профессионалом, важно постичь сущность дебюта, миттельшпиля и эндшпиля, включая цумэ-сёги. Мы показали это объяснениями того, как профессионал в сёги думает над каждой ситуацией, и учится на записях игр.

   И хотя множество простейших концепций доступно в книгах по сёги [10], продвинутые концепции профессионалов из них не почерпнуть, поскольку они слишком сложны для объяснения.

Рейтинг записи
Поделиться с друзьями
Японские шахматы Сёги