Ходы на доске
Ходы, приводимые здесь, считаются классическими и часто появляются в реальных играх. Однако это ходы экстра-класса, поскольку они меняют позицию с учётом предвидения последующей серии ходов. Не нужно и говорить, что эти ходы, равно как и комбинации сбросов с разменами, приведённые ранее, стоит всегда иметь в виду.
Цуки-сутэ («ход с жертвой»)
Это очень простое и важное тэсудзи, которое играет ведущую роль в соответствии с пословицей «начинай атаку с жертвы пешки». Далее приводится несколько примеров.
В воображаемой позиции (38-1) за сторону чёрных обозначены только атакующие фигуры. Теперь попытайтесь самостоятельно использовать тэсудзи жертвы пешки.
Атака чёрных начинается с жертвы пешки P-5d (38-2). Поскольку теперь их слон угрожает белой ладье, белые вынуждены защищать её слоном или конём, или же уводить в сторону. В это время чёрная пешка сможет прорваться к белому золоту в центре, угрожая ему. Это очень простой пример.
Следующие два примера — это тэсудзи прорыва во вражеский лагерь с использованием жертвы пешки.
Чёрные начинают атаку с жертвы ладейной пешки: 1.P-2d (39-1).
Как уже было неоднократно показано, белым не остаётся ничего, кроме как взять предлагаемую пешку. Затем следует приводившееся ранее тэсудзи вступающей пешки. Посмотрите на него вновь.
Ходы после (39-1): 2.Px2d 3.P’2e 4.Px2e 5.P’2d (39-2а)
Это тоже сильная атака, поскольку у противника нет возможности предотвратить прыжок Вашей ладьи на поле 2e следующим ходом. Однако далее будет рассматриваться вариант, немного отличающийся от этого.
Ходы после (39-1): 2.Px2d 3.P’2c (39-2б)
Всё начинается со сброса ударяющей пешки прямо перед белым королём. Конечно же, эта пешка отдаётся задаром. Но зачем? — смотрите далее.
Ходы после (39-2б): 4.Gx2c 5.P’2e (39-3)
На этот раз чёрные сбрасывают вступающую пешку сразу после жертвы пешки. Белые были вынуждены взять ту пешку золотом: ведь если бы взяли королём, то дождались бы фатального удара Rx2d.
В чём же цель нового сброса пешки? Она — в том, чтобы освободить поле 2d для нового сброса.
Ходы после (39-3): 6.Px2e 7.P’2d 8.G-3c 9.Nx2e (39-4)
Третий сброс чёрной пешки, ударяющей золото, — это удар кинжалом, поскольку белые не могут взять её благодаря защите чёрным слоном. После того, как золото спасается от ударяющей пешки, вперёд прыгает конь, продолжая оказывать давление. Белому золоту ничего не остаётся, кроме как отступать.
Ходы после (39-4): 10.G-3b 11.P-2c+ (39-5)
Чёрные упорно давят на вражеского короля: этот переворот с жертвой кажется лёгким, но он наносит финальный удар. Хоть он и смотрится напрасной тратой, работает он отлично.
Ходы после (39-5): 12.Gx2c 13.P’2d (39-6)
Наконец-то чёрные настигли его! Белое золото загнано в угол, в то время как чёрные могут усилить своё войско на фронте.
На 12-м ходу белые вынуждены брать токина именно золотом, поскольку взятие королём может вызвать форсированный мат. Объяснение дано ниже.
Ходы после (39-5): 12.Kx2c 13.Nx1c+ 14.K-3c 15.B-2d — мат (39-6б).
Мат сразу. Как здесь видно, схватка вблизи короля зачастую может вызвать внезапную смерть.
Последовательность, приведённая здесь, была составлена из четырёх видов тэсудзи с пешкой, а именно: «ход с жертвой», «пешка в ключевой точке», «сброс в оппозиции» и «сброс бьющей пешки», которые оказались возможны благодаря поддержке других фигур — коня, слона и ладьи.
А теперь — другой пример.
В позиции на (40-1) в обоих лагерях начальные приготовления завершены. Теперь чёрные начинают атаку с жертвы пешки.
Ходы после (40-1): 1.P-4e 2.Px4e 3.Bx3c+ 4.Nx3c 5.B’6f (40-2)
Чёрные форсируют размен слонов жертвой пешки по четвёртой вертикали и сразу же сбрасывают слона на поле 6f, отличное место, с которого бьются оба крыла. Теперь белые вынуждены защищаться.
Дальнейшие ходы: 6.G-4b 7.Nx4e (40-3)
Теперь атака чёрных успешно продолжается. Она ещё только началась, но правое крыло белых уже рискует быть разрушенным, в то время как чёрные наверняка получат материальную выгоду.
Нари-сутэ (жертва с переворотом)
Несмотря на своё трагическое название, так называется типичный прекрасный ход, позволяющий сразу изменить позицию с получением преимущества. Посмотрите, как он работает, на следующем примере.
Вот простая позиция: (41). Здесь чёрные только что продвинули по четвёртой вертикали пешку с переворотом, предлагая её в жертву. Однако белые не могут принять эту жертву, поскольку это шах!
В данном случае противник не может взять предлагаемую фигуру, однако он сможет взять её в следующем примере.
В частичной позиции (42-1) чёрная ладья, сброшенная глубоко в лагерь противника, сейчас блокирована сброшенной белыми пешкой-якорем. Посмотрите теперь, как решается вопрос дальнейшего доступа ко вражескому королю.
Ходы после (42-1): 1.P-7c+ 2.Sx7c 3.P-5c+ (42-2)
Сначала чёрные ходят пешкой по седьмой вертикали с переворотом, жертвуя её белому серебру. Далее они двигают пешку по пятой вертикали — вновь с переворотом и вновь жертвуя. Что же будет далее?
Ходы после (42-2): 4.G5bx5c 5.Rx7a+ (42-3)
Теперь Вы достигли позиции, в которой Ваша ладья прекрасно преодолела барьер и даёт вилку на серебро и стрелку. Удостоверьтесь, что серебру и бежать-то некуда. Теперь-то Вы видите причину, по которой чёрные принесли в жертву две пешки, в особенности вторую?
Вариант. Если бы второй жертвы не было, это позволило бы серебру вернуться и ударить ладью после того, как она возьмёт пешку-якорь (42 вар.1). Вот поэтому-то жертвовать пешку с переворотом было необходимо дважды.
Встречный ход
Это тэсудзи поимки серебра – «серебряный пинцет». Вам нужно пойти пешкой, но — правильной пешкой и в правильный момент. На (43-1) у Вас и у соперника по серебру и по три пешки на доске. Белые тут только что пошли пешкой по 4-й вертикали, ударив Вашу пешку.
Каким должен быть Ваш первый ход, чтобы поймать их серебро?
Правильный ход – это ход пешкой по 3-й вертикали, бьющий цель: 1.P-3e (43-2).
Поймите, что взятие вражеской пешки на 4-й вертикали — это худший ход, который ничего Вам не даст.
Белые вынуждены брать бьющую их серебро пешку, поскольку отвести серебро означает отдать Вам пешку на 4-й вертикали даром.
Ходы после (43-2): 2.Sx3e 3.Px4e (43-3)
Теперь вражеское серебро попало в ловушку. Вы это видите?
Белым не предотвратить Ваш сброс пешки на 3f, и некуда уйти. И даже ход P’3f им запрещён: нифу.
На (44) приводится пара добавочных диаграмм, тоже демонстрирующих серебряный пинцет. И в случае 1) и в случае 2) белое серебро уже поймано.
Отметьте, что правило нифу отлично работает, сужая возможности контратаки противником.
Убегание конём
Это — альтернативный прыжок в другом направлении, когда противник понуждает к размену.
На (45-1) белые только что походили конём, с очевидной целью разменять его на вашего коня. Соглашаться с ними или нет — альтернатива, из которой Вам предстоит выбирать.
На этот раз выбрано убегание, которое позволяет Вам вырваться из следования намерениям противника.
Ход после (45-1): N-4e (45-2)
В этой позиции у Вас есть надежда на атаку продвижением пешки к белому золоту, в то время как разменяв коней Вы потеряли бы нить игры.
Следует всегда рассматривать, является ли размен выгодным в каждой конкретной позиции, возникающей в игре.
Хая-нигэ (ранний побег)
Когда Вы приближаетесь к концу игры, Вы вынуждены выбирать, когда атаковать, а когда защищаться и укреплять свои позиции в зависимости от глобального положения дел на доске. Ранний побег часто определяет исход игры: как учит пословица, «ранний побег стоит восьми ходов». Посмотрите на пример (46-1), в котором Ваш лагерь атакован.
Белые только что сбросили ладью в Ваш лагерь и крепко давят на короля. Вам следует сделать крепкий защитный ход, который воспрепятствует дальнейшей атаке на золото сбросом белого коня на 5f.
Возможно, Вы скажете, что хорошего места для побега нет, поскольку у Вас нет форточки для побега, а атака белых хоть и проста, но быстра.
Решение, однако, состоит в отходе королём вбок. И, возможно Вас это сильно удивит, после этого хода атака белых потеряет свою силу (46-2).
Вот доказательство. Белые сбросят коня, как намечали, но чёрные смогут легко увести золото (46-3), что сделает атаку напрасной и послужит укреплению лагеря.
Рисунок (46-вар.) показывает провал, который Вас ждёт, если Вы выберете неверный ход, пусть и нацеливаясь на ранний побег. Оба Ваши генерала будут съедены к тому времени, как король вырвется на открытое пространство.
А теперь ещё один пример на проверку Вашего тайкёкукан.
На (47-1) Ваш ход. Вы могли бы поставить мат в один ход, будь у Вас в руке золото, серебро, слон или конь, но ничего этого у Вас нет. Напротив, белые могут заматовать Вас последовательностью, начинающейся с хода 2.S’3i (если 3.Gx3i, то 4.Rx3i+ 5.K-1h 6.G’2h — мат).
Единственный правильный ход, позволяющий Вам победить в битве — это ранний побег короля: 1.K-1h (47-2).После этого хода игра перевернётся, если белые осмелятся начать матовую последовательность: 2.Sx4i 3.Sx4i 4.Rx4i+ 5.S’2b — мат (47-3).
После размена чёрные получают генерала, который необходим, чтобы поставить мат, который они и делают, поскольку шахи белых прервались.
Проверим, что белые были бы заматованы и в том случае, если бы съели чёрное золото не серебром, а ладьёй.
Альтернативные ходы после (47-2): 2.Rx4i+ 3.Sx4i 4.Sx4i= 5.+Px2a 6.Kx2a 7.R’3a 8.K-2b 9.R-3b+ 10.K-1a 11.N’2c — мат (47-вар)
Отметьте, что вся эта матовая последовательность стала возможна благодаря единственному ходу чёрных — раннему побегу короля на 1h.
Гяку-оотэ (ответный шах)
Это тэсудзи, подобно предыдущему, способно перевернуть проигрываемую позицию и превратить её в выигрышную. Оно считается сильнее, чем ранний побег, поскольку ликвидирует шах противника и меняет всю позицию на положительную. Посмотрите на следующий пример.
На (48-1) показана сильно упрощённая частичная позиция, в которой белые дают шах, сбрасывая ладью. Это также вилка на короля и токина, ключевой камень атакующих сил чёрных.
Правильный ход тут легко найти, если не забыть про фигуру в руке.
На (48-2) — решение: сброс слона на 7g даёт прекрасный ответный шах, одновременно спасая токина, поскольку белые теперь вынуждены делать какой-нибудь защитный ход, чтобы избежать шаха.
В следующем примере это тэсудзи появляется в финальном ходе.
На (49-1) сейчас Ваш ход. Ваш король не под шахом, однако он будет заматован следующим ходом, если Вы не сделаете правильный ход. Упредить матовый ход белых? Но как? Сброс слона на 8h — провальный, поскольку он всё равно будет съеден перевёртывающейся и матующей пешкой.
Решением тут является сброс слона, напрямую бьющего короля: 1.B’2b (49-2).
Поскольку это шах, белые не могут его игнорировать.
Ходы после (49-2): 2.K-2a 3.G-1c (49-3)
Последний ход золотом усиливает давление чёрных на белого короля, но это не шах! Теперь, возможно, Вы думаете, что белые дадут шах и, следующим ходом, заматуют чёрных?
Ходы после (49-3): 4.S’8h 5.Bx8h+ (49-4)
Вот так! Это победа благодаря ответному шаху, который одновременно является матом. Проверьте, что белому королю некуда бежать. Исход игры был предрешён уже после третьего хода.
Знание этого тэсудзи, вдобавок к раннему побегу, даст Вам шанс перевернуть игру даже в проигрышной позиции. Не сдаваться до последнего момента — это другой ключ к изменению игры и победе в ней.
Мы завершили показ 30 тэсудзи. В следующих главах мы увидим, как при атаках и взломах вражеских крепостей их применять и комбинировать.
Продолжение >> Глава 10. ПРИЁМЫ АТАКИ
Предыдущая глава << Глава 9. ТЭСУДЗИ (Часть 3)